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		<title><![CDATA[flipmøde - Alle Foren]]></title>
		<link>https://f.lipmo.de/</link>
		<description><![CDATA[flipmøde - https://f.lipmo.de]]></description>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 22:06:03 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[flipmode.exe has stopped working]]></title>
			<link>https://f.lipmo.de/thread-916.html</link>
			<pubDate>Thu, 26 Sep 2019 19:11:17 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://f.lipmo.de/member.php?action=profile&uid=5">Twaron</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=638" target="_blank" title="">klenk_final.jpg</a> (Größe: 1,16 MB / Downloads: 3879)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Bad news everyone!<br />
<br />
Ja was soll man sagen? <br />
Lang ist‘s her, als der Basti im ersten flipmøde’schen Gildenkrieg die Herrschaft an sich gerissen und den Noether aus der Gilde gekickt hat. Seitdem ist viel Zeit vergangen.<br />
<br />
Zeit in der wir so manches erreicht haben und so manches auch nicht. Und vieles auch viel zu spät. Oder eben erst nach hartem rumgegimpe. Aber dafür steht der flipmøde. Dafür und für schlechte Mutterwitze, wobei die mittlerweile echt nachgelassen haben. So sad.<br />
<br />
Wie auch immer. In den ganzen Jahren haben wir immer unser bestes gegeben neue Leute ranzukarren: wir hatten <a href="https://www.youtube.com/watch?v=rlmYga_LnL4&amp;list=PL3wUQdKBhwJQPAfG3zhtYlpDX4Ak6pIDg" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">fliegende Hunter</a>, <a href="https://youtu.be/yDH8Oe0ro7U?list=PL3wUQdKBhwJQgynJV2iWOTU6IOxT8BGog&amp;t=132" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">rückwärts einparkende Paladine</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=RmmlmCSggkg&amp;list=PL3wUQdKBhwJQPAfG3zhtYlpDX4Ak6pIDg" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">nicht kickende Deathknights</a> and much much more! Were you not entertained?<br />
<br />
Und trotz diesen immensen Anstrengungen bei der Membersuche hatten wir doch über die Jahre immer wieder das Problem Leute zu finden.<br />
<br />
Und so läuft es dann halt:<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=639" target="_blank" title="">fuckit.gif</a> (Größe: 11,91 MB / Downloads: 960)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Über all die Contents danced man so rum und avoided gerade so das "Raiden einstellen", aber am Ende ist es dann ein "ahh fuck that shit in particular", weil es einfach kein Sinn macht ein Viertel (oder mehr) des Raidkaders nachzurekrutieren. Und über die letzten Monate und Jahre haben wir schon unsere Dönermesser, jegliches vorhandenes Portgerät und nun auch noch unseren Traktor für die neue Kartoffelernte verloren. Gepaart mit mehr RL bei anderen Raidern ist das dann halt alles in Summe zu viel um dann halt auf einem hochfrequentierten Server wie Noz/Shat/Garrosh das Raiden momentan am Laufen zu halten.<br />
<br />
Wir werden den Raidbetrieb daher erstmal einstellen. Kommen dann vermutlich auch alle irgendwann mal wieder und schmeißen den flipmøde wieder an. In diesem Sinne:<br />
<br />
<img src="https://f.lipmo.de/attachment.php?aid=640" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?aid=640]" class="mycode_img" /><br />
<div style="display: none"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=640" target="_blank" title="">wiederkehr.gif</a> (Größe: 581,06 KB / Downloads: 1282)
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			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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Bad news everyone!<br />
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Ja was soll man sagen? <br />
Lang ist‘s her, als der Basti im ersten flipmøde’schen Gildenkrieg die Herrschaft an sich gerissen und den Noether aus der Gilde gekickt hat. Seitdem ist viel Zeit vergangen.<br />
<br />
Zeit in der wir so manches erreicht haben und so manches auch nicht. Und vieles auch viel zu spät. Oder eben erst nach hartem rumgegimpe. Aber dafür steht der flipmøde. Dafür und für schlechte Mutterwitze, wobei die mittlerweile echt nachgelassen haben. So sad.<br />
<br />
Wie auch immer. In den ganzen Jahren haben wir immer unser bestes gegeben neue Leute ranzukarren: wir hatten <a href="https://www.youtube.com/watch?v=rlmYga_LnL4&amp;list=PL3wUQdKBhwJQPAfG3zhtYlpDX4Ak6pIDg" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">fliegende Hunter</a>, <a href="https://youtu.be/yDH8Oe0ro7U?list=PL3wUQdKBhwJQgynJV2iWOTU6IOxT8BGog&amp;t=132" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">rückwärts einparkende Paladine</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=RmmlmCSggkg&amp;list=PL3wUQdKBhwJQPAfG3zhtYlpDX4Ak6pIDg" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">nicht kickende Deathknights</a> and much much more! Were you not entertained?<br />
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Und trotz diesen immensen Anstrengungen bei der Membersuche hatten wir doch über die Jahre immer wieder das Problem Leute zu finden.<br />
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Und so läuft es dann halt:<br />
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
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Über all die Contents danced man so rum und avoided gerade so das "Raiden einstellen", aber am Ende ist es dann ein "ahh fuck that shit in particular", weil es einfach kein Sinn macht ein Viertel (oder mehr) des Raidkaders nachzurekrutieren. Und über die letzten Monate und Jahre haben wir schon unsere Dönermesser, jegliches vorhandenes Portgerät und nun auch noch unseren Traktor für die neue Kartoffelernte verloren. Gepaart mit mehr RL bei anderen Raidern ist das dann halt alles in Summe zu viel um dann halt auf einem hochfrequentierten Server wie Noz/Shat/Garrosh das Raiden momentan am Laufen zu halten.<br />
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Wir werden den Raidbetrieb daher erstmal einstellen. Kommen dann vermutlich auch alle irgendwann mal wieder und schmeißen den flipmøde wieder an. In diesem Sinne:<br />
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<img src="https://f.lipmo.de/attachment.php?aid=640" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?aid=640]" class="mycode_img" /><br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sommerkino der Extraklasse (ohne Sommerpause 😢)]]></title>
			<link>https://f.lipmo.de/thread-876.html</link>
			<pubDate>Mon, 17 Jun 2019 19:42:34 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://f.lipmo.de/member.php?action=profile&uid=5">Twaron</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=626" target="_blank" title="">Mainimage.png</a> (Größe: 257,75 KB / Downloads: 5420)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
* Fragt den schlechten Witze-Mann was das heißt<br />
<br />
Nach den weltweiten Erfolgen von Game of Thrones und Frozen hat der flipmøde sich entschieden auf diesen höchst lukrativen Zug aufzuspringen und sein eigenen Film zu produzieren (um evtl. mal endlich wieder Gildenreppen aktivieren zu können), welchen wir Ihnen hier erstmals präsentieren dürfen: Songs of "Bin im ICEblock" und FIRE (everywhere)<br />
<br />
Viele Kritiker befürchteten bereits vorab, dass dies eine Luftnummer des flipmødes wird, ähnlich dem bereits vor Jahren versprochenen und nie gelieferten „How many Botaniggers are in my store?“ Actionkrachers. Aber seien Sie unbesorgt: Das News-Team von flipmøde-aber-fair konnte nach knallharter Recherche bereits weltexklusiv Insider-Infos ergattern sowie das bisher unveröffentlichte Bildmaterial vom Blockbuster des Jahres sichten. Zudem scheint, wie Sie auf den uns zugespielten Bildern sehen können, ein namhafter Unterstützer an Bord zu sein, wodurch die Dreharbeiten bereits abgeschlossen werden konnten.<br />
<br />
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=627" target="_blank" title="">hulk.png</a> (Größe: 338,65 KB / Downloads: 755)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Wir haben uns diese Avocado von einem Film daher bereits vorab angesehen und werden Ihnen im Folgenden verraten worauf Sie sich freuen können. Der Thematik des Films folgend haben wir unsere Rezension in zwei Blöcke aufgeteilt:<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=FCSBoOcGFFE" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Block 1: Lied des Feuers -  FOOM FOOM</span></a></span></div>
<br />
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=628" target="_blank" title="">Fire.png</a> (Größe: 2,53 MB / Downloads: 850)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Im ersten Drittel des Films dreht sich alles um unsere Helden, die eine entspannte Seefahrt unternehmen wollen. Dabei werden sie mitten auf der Fahrt von der bösen Frostzauberin Elsa (bekannt aus der gleichnamigen <a href="https://www.elsa-germany.org/de/startseite/" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">Jurastudentenvereinigung</a>) angegriffen die unsere Recken vor Gericht bringen will, weil ein Held der Gruppe wohl mit seinem Mopped jemanden angefahren und danach Fahrerflucht begangen hatte.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/7P-XOJYz6tY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Um der drohenden Vernichtung zu entkommen wird ein tollkühner Plan gefasst: durch wohlüberlegtes <a href="https://www.youtube.com/watch?v=dQSoXHPM9fk&amp;list=PL3wUQdKBhwJQPAfG3zhtYlpDX4Ak6pIDg" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">über-Bord-springen</a> und geplantes im-Eisblock-verstecken gelingt es der Truppe nach einiger Zeit endlich das komplette Schiff in Brand zu setzen, wodurch die Zauberin fliehen muss. Was im ersten Moment auch wie ein guter Plan wirkte, stellte sich schon bald als zweischneidiges Schwert heraus: Zwar war die Zauberin vom Schiff, allerdings…brannte das Schiff. Ouh. Ja, konnte ja keiner wissen.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Schnell wurde ein Schuldiger für diese Misere gefunden: die Leuchte-Katze, welche immer nur zum Gear leechen den Char wechselt, musste an allem schuld sein. Macht auch Sinn, da sie zu Beginn noch eine dicke Eule war. So etwas konnte nur mit Hexerei zu tun haben, wodurch der Verdacht nahelag, dass sie gemeinsame Sache mit Elsa machte. Um nicht vom wütenden Mob auch angezündet zu werden, entschied sich die Katze von Bord zu springen. Durch den Aufprall des Katzen-Eulen-Wesens auf dem Wasser wurde so viel negative Energie freigesetzt, dass das komplette Wasser gefror. Ja, wir sind uns auch nicht sicher wie das gehen soll. Action-SciFi-Film halt. </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/d0YYztsnUy0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Wie sich nun herausstellte, war die Katze wirklich an allem schuld, denn durch das nun entstandene Eis war eine Brücke zu Elsa entstanden…</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=634" target="_blank" title="">shakingfist.gif</a> (Größe: 1,07 MB / Downloads: 783)
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=L0MK7qz13bU" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">Block 2: Lied des Eis -  ♫ The cold never bothered me anyway ♫</a></span></span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Um nicht den kompletten Film zu spoilern, werden wir die nun folgenden Inhalte eher im Schnelldurchlauf wiedergeben. Generell gilt zu sagen, dass der Film nach dem atemraubenden ersten Drittel nun über die restliche Zeit eher abflachte, wobei es die Darsteller natürlich auch hier immer noch schafften uns den Atem zu rauben.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Nachdem nun also die Helden gezwungen waren, erneut in den Kampf mit Elsa zu treten, wird schnell der alte Plan, sich in Eisblöcken zu verstecken, wieder aufgegriffen. Wie sich herausstellen muss, ist dieser aber nicht besonders effektiv, wenn es kein Schiff zum niederbrennen gibt. Wieder so Dinge, die man einfach nicht wissen kann, bevor man sie nicht ausprobiert hat. Durch den Infinity Stone der Zeit oder so ner Kiste in nem Van oder sowas (zugegeben, die Handlung ist hier etwas unausgegoren, halt eben wie die Eisblock-Taktik) gelingt es den Helden sich in einem Seitengang zu verstecken, wo sie auf den Hunter Nathanos treffen, welcher sich ebenfalls in der Eisblock-Taktik versucht hat. Nur Trottel unterwegs. Aus reiner Menschenliebe, oder wie man das in seinem Fall nennt, entschließt sich der flipmøde dem armen Menschen zu helfen. UND DER DANK DAFÜR IST, DASS DER HUNTER ELSA KICKT. EINFACH SO. ZU FRÜH. Und das kann ja nur der Nathanos gewesen sein, da die Darsteller des flipmødes ja alles Profis sind und nicht den Take versauen würden.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Und das wars im Grunde. Das Ende können wir natürlich nicht verraten, aber nur so viel: es gibt genug Eis um den Alk von Phil auf Jahre zu kühlen.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Zudem konnten wir bereits einen Blick auf die ebenfalls gedrehte Post-Credit Scene werfen. Falls dies wirklich so kommt, stehen dem flipmode wohl schwere Zeiten bevor… </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=630" target="_blank" title="">bild2.png</a> (Größe: 1,13 MB / Downloads: 843)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Insgesamt geben wir dem Film 4 Avocados auf Koks, sowie 1 verrückten Axel Voss.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">In Summe steht das für eine sehr gute? Wertung? Glaub ich?<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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* Fragt den schlechten Witze-Mann was das heißt<br />
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Nach den weltweiten Erfolgen von Game of Thrones und Frozen hat der flipmøde sich entschieden auf diesen höchst lukrativen Zug aufzuspringen und sein eigenen Film zu produzieren (um evtl. mal endlich wieder Gildenreppen aktivieren zu können), welchen wir Ihnen hier erstmals präsentieren dürfen: Songs of "Bin im ICEblock" und FIRE (everywhere)<br />
<br />
Viele Kritiker befürchteten bereits vorab, dass dies eine Luftnummer des flipmødes wird, ähnlich dem bereits vor Jahren versprochenen und nie gelieferten „How many Botaniggers are in my store?“ Actionkrachers. Aber seien Sie unbesorgt: Das News-Team von flipmøde-aber-fair konnte nach knallharter Recherche bereits weltexklusiv Insider-Infos ergattern sowie das bisher unveröffentlichte Bildmaterial vom Blockbuster des Jahres sichten. Zudem scheint, wie Sie auf den uns zugespielten Bildern sehen können, ein namhafter Unterstützer an Bord zu sein, wodurch die Dreharbeiten bereits abgeschlossen werden konnten.<br />
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Wir haben uns diese Avocado von einem Film daher bereits vorab angesehen und werden Ihnen im Folgenden verraten worauf Sie sich freuen können. Der Thematik des Films folgend haben wir unsere Rezension in zwei Blöcke aufgeteilt:<br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=FCSBoOcGFFE" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Block 1: Lied des Feuers -  FOOM FOOM</span></a></span></div>
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=628" target="_blank" title="">Fire.png</a> (Größe: 2,53 MB / Downloads: 850)
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Im ersten Drittel des Films dreht sich alles um unsere Helden, die eine entspannte Seefahrt unternehmen wollen. Dabei werden sie mitten auf der Fahrt von der bösen Frostzauberin Elsa (bekannt aus der gleichnamigen <a href="https://www.elsa-germany.org/de/startseite/" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">Jurastudentenvereinigung</a>) angegriffen die unsere Recken vor Gericht bringen will, weil ein Held der Gruppe wohl mit seinem Mopped jemanden angefahren und danach Fahrerflucht begangen hatte.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/7P-XOJYz6tY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Um der drohenden Vernichtung zu entkommen wird ein tollkühner Plan gefasst: durch wohlüberlegtes <a href="https://www.youtube.com/watch?v=dQSoXHPM9fk&amp;list=PL3wUQdKBhwJQPAfG3zhtYlpDX4Ak6pIDg" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">über-Bord-springen</a> und geplantes im-Eisblock-verstecken gelingt es der Truppe nach einiger Zeit endlich das komplette Schiff in Brand zu setzen, wodurch die Zauberin fliehen muss. Was im ersten Moment auch wie ein guter Plan wirkte, stellte sich schon bald als zweischneidiges Schwert heraus: Zwar war die Zauberin vom Schiff, allerdings…brannte das Schiff. Ouh. Ja, konnte ja keiner wissen.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Schnell wurde ein Schuldiger für diese Misere gefunden: die Leuchte-Katze, welche immer nur zum Gear leechen den Char wechselt, musste an allem schuld sein. Macht auch Sinn, da sie zu Beginn noch eine dicke Eule war. So etwas konnte nur mit Hexerei zu tun haben, wodurch der Verdacht nahelag, dass sie gemeinsame Sache mit Elsa machte. Um nicht vom wütenden Mob auch angezündet zu werden, entschied sich die Katze von Bord zu springen. Durch den Aufprall des Katzen-Eulen-Wesens auf dem Wasser wurde so viel negative Energie freigesetzt, dass das komplette Wasser gefror. Ja, wir sind uns auch nicht sicher wie das gehen soll. Action-SciFi-Film halt. </div>
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Wie sich nun herausstellte, war die Katze wirklich an allem schuld, denn durch das nun entstandene Eis war eine Brücke zu Elsa entstanden…</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
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<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=L0MK7qz13bU" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">Block 2: Lied des Eis -  ♫ The cold never bothered me anyway ♫</a></span></span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Um nicht den kompletten Film zu spoilern, werden wir die nun folgenden Inhalte eher im Schnelldurchlauf wiedergeben. Generell gilt zu sagen, dass der Film nach dem atemraubenden ersten Drittel nun über die restliche Zeit eher abflachte, wobei es die Darsteller natürlich auch hier immer noch schafften uns den Atem zu rauben.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Nachdem nun also die Helden gezwungen waren, erneut in den Kampf mit Elsa zu treten, wird schnell der alte Plan, sich in Eisblöcken zu verstecken, wieder aufgegriffen. Wie sich herausstellen muss, ist dieser aber nicht besonders effektiv, wenn es kein Schiff zum niederbrennen gibt. Wieder so Dinge, die man einfach nicht wissen kann, bevor man sie nicht ausprobiert hat. Durch den Infinity Stone der Zeit oder so ner Kiste in nem Van oder sowas (zugegeben, die Handlung ist hier etwas unausgegoren, halt eben wie die Eisblock-Taktik) gelingt es den Helden sich in einem Seitengang zu verstecken, wo sie auf den Hunter Nathanos treffen, welcher sich ebenfalls in der Eisblock-Taktik versucht hat. Nur Trottel unterwegs. Aus reiner Menschenliebe, oder wie man das in seinem Fall nennt, entschließt sich der flipmøde dem armen Menschen zu helfen. UND DER DANK DAFÜR IST, DASS DER HUNTER ELSA KICKT. EINFACH SO. ZU FRÜH. Und das kann ja nur der Nathanos gewesen sein, da die Darsteller des flipmødes ja alles Profis sind und nicht den Take versauen würden.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Und das wars im Grunde. Das Ende können wir natürlich nicht verraten, aber nur so viel: es gibt genug Eis um den Alk von Phil auf Jahre zu kühlen.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Zudem konnten wir bereits einen Blick auf die ebenfalls gedrehte Post-Credit Scene werfen. Falls dies wirklich so kommt, stehen dem flipmode wohl schwere Zeiten bevor… </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=629" target="_blank" title="">bild1.png</a> (Größe: 1,02 MB / Downloads: 783)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=631" target="_blank" title="">bild3.png</a> (Größe: 1.009,23 KB / Downloads: 768)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=632" target="_blank" title="">bild4.png</a> (Größe: 1,07 MB / Downloads: 813)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Insgesamt geben wir dem Film 4 Avocados auf Koks, sowie 1 verrückten Axel Voss.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=633" target="_blank" title="">wertung.png</a> (Größe: 64,79 KB / Downloads: 810)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"> </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">In Summe steht das für eine sehr gute? Wertung? Glaub ich?<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wer hat mehr Balls gesehen als das Universum Sterne hat?]]></title>
			<link>https://f.lipmo.de/thread-757.html</link>
			<pubDate>Sun, 20 Jan 2019 21:13:33 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://f.lipmo.de/member.php?action=profile&uid=5">Twaron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://f.lipmo.de/thread-757.html</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=607" target="_blank" title="">WoWScrnShot_011419_193651.jpg</a> (Größe: 1,56 MB / Downloads: 8269)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
… und beherbergt mehr einäugige Schlangen als ein tschechischer Puff?<br />
<br />
Richtig, normalerweise wäre die Antwort "deine Mutter", aber in dem Fall:<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=608" target="_blank" title="">itsme.gif</a> (Größe: 891,87 KB / Downloads: 782)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Auch sonst würde sich der Boss sicher für einige "überragende" zweideutige Wortspiele eignen, aber wir sind hier ja nicht im Kindergarten, sondern beim flipmøde! Hier haben wir noch sowas wie Klasse und das Handcremeding unso!<br />
<br />
Aber ja, was soll man zum Boss groß sagen?<br />
Die ersten vielen Millionen Trys liefen nach dem Muster ab:<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=609" target="_blank" title="">fail.gif</a> (Größe: 2,09 MB / Downloads: 1030)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Und wer nun denkt "Ha, der übertreibt!": Tut. Er. Nicht.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=610" target="_blank" title="">nope.PNG</a> (Größe: 29,38 KB / Downloads: 837)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Nachdem man mal die Würmer in P1 mehr oder weniger unter Kontrolle hatte, war das Wipen ja eigentlich nur noch wegen Fails auf der Rampe möglich. Aber ja, ne? "Nur noch" halt.<br />
<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=613" target="_blank" title="">ghuun.gif</a> (Größe: 12,03 MB / Downloads: 877)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
Ansonsten: HP Nerf. Kam uns sicher ganz gelegen. Konnte eine Anzahl X an Spielern früher sterben und man konnte ihn totzergen. 'N Klassiker.<br />
Zu guter Letzt bleibt dann wohl nur noch zu sagen:<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=611" target="_blank" title="">2rm17m.jpg</a> (Größe: 73,48 KB / Downloads: 713)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<br />
… und beherbergt mehr einäugige Schlangen als ein tschechischer Puff?<br />
<br />
Richtig, normalerweise wäre die Antwort "deine Mutter", aber in dem Fall:<br />
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
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<br />
Auch sonst würde sich der Boss sicher für einige "überragende" zweideutige Wortspiele eignen, aber wir sind hier ja nicht im Kindergarten, sondern beim flipmøde! Hier haben wir noch sowas wie Klasse und das Handcremeding unso!<br />
<br />
Aber ja, was soll man zum Boss groß sagen?<br />
Die ersten vielen Millionen Trys liefen nach dem Muster ab:<br />
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
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<br />
Und wer nun denkt "Ha, der übertreibt!": Tut. Er. Nicht.<br />
<br />
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<br />
Nachdem man mal die Würmer in P1 mehr oder weniger unter Kontrolle hatte, war das Wipen ja eigentlich nur noch wegen Fails auf der Rampe möglich. Aber ja, ne? "Nur noch" halt.<br />
<br />
<br />
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
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<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
Ansonsten: HP Nerf. Kam uns sicher ganz gelegen. Konnte eine Anzahl X an Spielern früher sterben und man konnte ihn totzergen. 'N Klassiker.<br />
Zu guter Letzt bleibt dann wohl nur noch zu sagen:<br />
<br />
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[TODESSTRAHLEN]]></title>
			<link>https://f.lipmo.de/thread-693.html</link>
			<pubDate>Thu, 29 Nov 2018 21:21:13 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://f.lipmo.de/member.php?action=profile&uid=5">Twaron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://f.lipmo.de/thread-693.html</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=595" target="_blank" title="">mythrax-09.jpg</a> (Größe: 207,74 KB / Downloads: 7146)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Der flipmøde besiegt das Böse! </span><br />
<br />
<br />
Ja der Mythrax war mal wieder voll ein Boss für den flipmøde, der alles hat was man zum spaßigen Raiden beim flipmøde so braucht:<ul class="mycode_list"><li>Verschiedene Adds um beim gleichzeitigen Up-sein von mehreren maximal verwirrt zu sein, welches man nun hauen muss<br />
</li>
<li>Kein Platz – für alle! (Okay, nach dem Nerf nurnoch für die Ranges, huehue)<br />
</li>
<li>Ein Stein der ideal neben ner Wand liegt damit man garantiert 10 von 10 Meteors in die Decke knallt. Von führenden Firemages empfohlen<br />
</li>
<li>Viele viele bunte Smarties... die man nicht essen darf, weil ein sonst die Tanks ankacken <br />
</li>
<li>YOLO Leute aus den Orbs schmeißen, ohne ins Raidframe zu schauen<br />
</li>
<li>Und natürlich: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Rd9siSzx2Iw" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">Todesstrahlen</a>. Und dass es ein Plural ist, macht es echt nicht besser<br />
</li>
</ul>
Und geht es Ihnen wie uns und Sie sind mit diesen Dingen heillos überfordert?<br />
Well, suffer no more, we have just the solution for you:<br />
Teh mighty flipmøde Entscheidogram!<br />
Einfach dem Diagram von oben nach unten folgen und die Fragen beantworten und ihr werdet im Nu zum perfekten flipmøde-Raider und nurnoch an 9 von 10 TODESSTRAHLEN sterben. Easy as that!<br />
<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=596" target="_blank" title="">flipmode Mythrax.jpg</a> (Größe: 237,72 KB / Downloads: 845)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
Achso ja, am Ende wars dann halt so, wies halt hat sein müssen:<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=597" target="_blank" title="">9.png</a> (Größe: 469,68 KB / Downloads: 820)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Der flipmøde besiegt das Böse! </span><br />
<br />
<br />
Ja der Mythrax war mal wieder voll ein Boss für den flipmøde, der alles hat was man zum spaßigen Raiden beim flipmøde so braucht:<ul class="mycode_list"><li>Verschiedene Adds um beim gleichzeitigen Up-sein von mehreren maximal verwirrt zu sein, welches man nun hauen muss<br />
</li>
<li>Kein Platz – für alle! (Okay, nach dem Nerf nurnoch für die Ranges, huehue)<br />
</li>
<li>Ein Stein der ideal neben ner Wand liegt damit man garantiert 10 von 10 Meteors in die Decke knallt. Von führenden Firemages empfohlen<br />
</li>
<li>Viele viele bunte Smarties... die man nicht essen darf, weil ein sonst die Tanks ankacken <br />
</li>
<li>YOLO Leute aus den Orbs schmeißen, ohne ins Raidframe zu schauen<br />
</li>
<li>Und natürlich: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Rd9siSzx2Iw" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">Todesstrahlen</a>. Und dass es ein Plural ist, macht es echt nicht besser<br />
</li>
</ul>
Und geht es Ihnen wie uns und Sie sind mit diesen Dingen heillos überfordert?<br />
Well, suffer no more, we have just the solution for you:<br />
Teh mighty flipmøde Entscheidogram!<br />
Einfach dem Diagram von oben nach unten folgen und die Fragen beantworten und ihr werdet im Nu zum perfekten flipmøde-Raider und nurnoch an 9 von 10 TODESSTRAHLEN sterben. Easy as that!<br />
<br />
<br />
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<br />
Achso ja, am Ende wars dann halt so, wies halt hat sein müssen:<br />
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<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Participation award: earned!]]></title>
			<link>https://f.lipmo.de/thread-599.html</link>
			<pubDate>Mon, 30 Jul 2018 16:24:24 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://f.lipmo.de/member.php?action=profile&uid=5">Twaron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://f.lipmo.de/thread-599.html</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=587" target="_blank" title="">argus.jpg</a> (Größe: 468,66 KB / Downloads: 4734)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">News kommen wie der Kill weeks too late</span><br />
<br />
Der flipmode beim Lesen der Nerfs:<br />
<img src="https://media.giphy.com/media/XreQmk7ETCak0/giphy.gif" loading="lazy"  alt="[Bild: giphy.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Und zwar nicht weil wirs gebraucht hätten. Also irgendwie schon. Aber hauptsächlich deswegen, weil irgendeiner grundsätzlich immer sinnlos an einem Cone gestorben ist. Oder ähnlichem. Davon gabs ja genug. Dabei war der Plan doch eindeutig:<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=545" target="_blank" title="">grusplan.png</a> (Größe: 642,62 KB / Downloads: 891)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Falscher Plan. Ist wohl noch n erster Entwurf von Phil gewesen. Wie dem auch sei: hätten wir uns das ganze sinnlose Wipen in P1 gespart, dann wäre möglicherweise noch n Kill vor den weiteren Nerfs drin gewesen. So war das dann von der Wipeaufteilung mehr so:<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=546" target="_blank" title="">Gefühlte Wipes.png</a> (Größe: 7,31 KB / Downloads: 521)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
* Twaron stirbt an Dingen bis er sich endlich mal dazu entscheidet a) nicht kacke zu sein und b) ein Def-Trinket anzuziehn<br />
** <a href="https://www.youtube.com/watch?v=RmmlmCSggkg" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">Phil kickt End of All Things nicht </a><br />
<br />
Wobei dann in P3 fast schon das Schwierigste ja war nicht zu früh in den Baum zu laufen beim gemeinsamen Rezzen. Was halt auch ne fiese Mechanik ist, weil man den ganzen Fight <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">nicht</span> in Dinge laufen darf und nun auf einmal doch. Und dann auch noch gemeinsam. Ahhh. Panik.<br />
Immerhin konnte man das ja schon einmal davor <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">verkacken</span> üben, nach der Transition. War vermutlich auch besser so, da wars noch nicht so schlimm in nen Geist zu laufen der sich plötzlich aus dem Nichts anpirscht und dann einfach so da steht, wobei er doch eben noch auf gar kein Fall stand wo er nun steht. Diese ausgefuchsten Geister immer…<br />
<br />
Wie auch immer. Das wars. Boss tot. Content aus. Addon aus. News aus. Twaron aus. Hier noch n sexy Pic für die restlichen 2 Wochen. Teilts euch gut ein! Weil hat ja fast schon Seltenheitswert <img src="https://f.lipmo.de/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=547" target="_blank" title="">contentende.png</a> (Größe: 1,26 MB / Downloads: 906)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=587" target="_blank" title="">argus.jpg</a> (Größe: 468,66 KB / Downloads: 4734)
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">News kommen wie der Kill weeks too late</span><br />
<br />
Der flipmode beim Lesen der Nerfs:<br />
<img src="https://media.giphy.com/media/XreQmk7ETCak0/giphy.gif" loading="lazy"  alt="[Bild: giphy.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Und zwar nicht weil wirs gebraucht hätten. Also irgendwie schon. Aber hauptsächlich deswegen, weil irgendeiner grundsätzlich immer sinnlos an einem Cone gestorben ist. Oder ähnlichem. Davon gabs ja genug. Dabei war der Plan doch eindeutig:<br />
<br />
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=545" target="_blank" title="">grusplan.png</a> (Größe: 642,62 KB / Downloads: 891)
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<br />
Falscher Plan. Ist wohl noch n erster Entwurf von Phil gewesen. Wie dem auch sei: hätten wir uns das ganze sinnlose Wipen in P1 gespart, dann wäre möglicherweise noch n Kill vor den weiteren Nerfs drin gewesen. So war das dann von der Wipeaufteilung mehr so:<br />
<br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=546" target="_blank" title="">Gefühlte Wipes.png</a> (Größe: 7,31 KB / Downloads: 521)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
* Twaron stirbt an Dingen bis er sich endlich mal dazu entscheidet a) nicht kacke zu sein und b) ein Def-Trinket anzuziehn<br />
** <a href="https://www.youtube.com/watch?v=RmmlmCSggkg" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">Phil kickt End of All Things nicht </a><br />
<br />
Wobei dann in P3 fast schon das Schwierigste ja war nicht zu früh in den Baum zu laufen beim gemeinsamen Rezzen. Was halt auch ne fiese Mechanik ist, weil man den ganzen Fight <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">nicht</span> in Dinge laufen darf und nun auf einmal doch. Und dann auch noch gemeinsam. Ahhh. Panik.<br />
Immerhin konnte man das ja schon einmal davor <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">verkacken</span> üben, nach der Transition. War vermutlich auch besser so, da wars noch nicht so schlimm in nen Geist zu laufen der sich plötzlich aus dem Nichts anpirscht und dann einfach so da steht, wobei er doch eben noch auf gar kein Fall stand wo er nun steht. Diese ausgefuchsten Geister immer…<br />
<br />
Wie auch immer. Das wars. Boss tot. Content aus. Addon aus. News aus. Twaron aus. Hier noch n sexy Pic für die restlichen 2 Wochen. Teilts euch gut ein! Weil hat ja fast schon Seltenheitswert <img src="https://f.lipmo.de/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=547" target="_blank" title="">contentende.png</a> (Größe: 1,26 MB / Downloads: 906)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die flipmode "fast schon Sommerpause"-Hits vol.1!]]></title>
			<link>https://f.lipmo.de/thread-561.html</link>
			<pubDate>Tue, 01 May 2018 15:12:48 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://f.lipmo.de/member.php?action=profile&uid=5">Twaron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://f.lipmo.de/thread-561.html</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=574" target="_blank" title="">aggramar.jpg</a> (Größe: 413,77 KB / Downloads: 2210)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Erzeugt ein Feeling, das fast unter die Haut geht</span><br />
<br />
Viele Leute fragen sich zurzeit vermutlich: Kommt vom flipmode noch was? Brauchen die echt so lang für Bosse? Sind die doof? <br />
Das alles sind alles berechtigte Fragen auf die es selbstverständlich für die meisten keine Antworten gibt. Aber auf eine dieser Fragen wird es hier an dieser Stelle nun möglicherweise eine Antwort geben: Nein, der flipmode hat die Zeit nicht nur am Aggramar-Progress verbracht. Er hat die Zeit nämlich auch  genutzt um alte und neue Klassiker der Musikgeschichte neu zu interpretieren. Und – ich wird bekloppt – ich darf heute eine Auswahl jener, leider nicht mehr für den Echo nominierten, Lieder dieser platin-verdächtigen Scheibe vorstellen, welche es natürlich bald nicht im flipmode Fanshop zu erwerben gibt.<br />
<br />
Das erste Lied dieser atemberaubenden Platte beschäftigt sich mit dem, dem flipmode gänzlich unbekannten, Problem der Raidabsage. Der Autor verarbeitet darin, zusammen mit der Gruppe "Ein Arsch vergeigts [immer]"  (EAV), seine Gefühle und zeigt gleichzeitig keine Lösungen auf. Sensationell!<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite><a href="https://www.youtube.com/watch?v=mpSGqBayE_Q" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">Prüfungsphase steht an, leider nich so cool<br />
nicht gerade förderlich für unsren Raiderpool,<br />
Feiertage kommen, Feiertage gehen<br />
was solln wir machen, also lassen wirs geschehn<br />
Dann kommt auch noch die Sonne hinzu<br />
und alle gehen Grillen – "wooo-hoo"<br />
Mit einem Wort, die Lage ist fatal<br />
Da hilft nur eins: Ein Raidausfall!<br />
<br />
Ra-Ra Raidausfall, Ra-Ra Raidausfall<br />
Ra-Ra Raidausfall, die Slacker sind immer und überall<br />
Ra-Ra Raidausfall, Ra-Ra Raidausfall<br />
Ra-Ra Raidausfall, die Slacker sind immer und überall</a></blockquote>
</div>
<br />
<br />
Einfach herrlich!<br />
Und – ich muss verrückt sein – ein weiteres Lied kann ich Ihnen, meine sehr geehrten Damen und Herren, heute noch vorstellen. Es handelt sich hierbei um eine Kooperation mit der Gruppe "Dumm wie Brot". <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Es ist zwanzig-fünfundvierzig,<br />
ich bekomm den Debuff und<br />
will Damage pushen – "Stehst allein?"<br />
Lol, nein <br />
Na fein! Herein, willkommen im Verein!<br />
<br />
Soll ich lieber moven, oder zieh ich andre rein?<br />
Jein<br />
Soll ich lieber moven, oder zieh ich andre rein?</blockquote>
</div>
<br />
<br />
Bei dieser Musik wird einem direkt warm ums Herz. Dem anderen natürlich auch, weil 50km Blaze Radius, lol.<br />
<br />
Auch wenn ich an dieser Stelle bereits die Teaser-Vorschau beenden muss, so kann ich Ihnen dennoch – so unter uns – weitere Titel und Interpreten nennen, welche sich auf diesem Glanzstück der Musikgeschichte befinden:<br />
<br />
Slackerkind – Leider nicht so geil<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=lElNZdahpEc" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">Crome – Bye Bye </a><br />
Delfido – Schmerz (Grip ihn rein, nein lass es bleiben)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=bPyb97wFrv0" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">Chaldu Kravitz feat. Kari <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Jobe</span> – Fly away </a><br />
<br />
<br />
Natürlich ist selbst dies nur eine erste Auswahl dieser Meisterwerke. <br />
Deshalb: Kaufen Sie noch heute die flipmode "fast schon Sommerpause"-Hits vol.1 — tauchen Sie ein in die Welt des flipmodes und genießen Sie unzählige Stunden mit dem Gefühl, als ob schon Sommerpause wäre. Dieses Gefühl … fast schon unbezahlbar!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Erzeugt ein Feeling, das fast unter die Haut geht</span><br />
<br />
Viele Leute fragen sich zurzeit vermutlich: Kommt vom flipmode noch was? Brauchen die echt so lang für Bosse? Sind die doof? <br />
Das alles sind alles berechtigte Fragen auf die es selbstverständlich für die meisten keine Antworten gibt. Aber auf eine dieser Fragen wird es hier an dieser Stelle nun möglicherweise eine Antwort geben: Nein, der flipmode hat die Zeit nicht nur am Aggramar-Progress verbracht. Er hat die Zeit nämlich auch  genutzt um alte und neue Klassiker der Musikgeschichte neu zu interpretieren. Und – ich wird bekloppt – ich darf heute eine Auswahl jener, leider nicht mehr für den Echo nominierten, Lieder dieser platin-verdächtigen Scheibe vorstellen, welche es natürlich bald nicht im flipmode Fanshop zu erwerben gibt.<br />
<br />
Das erste Lied dieser atemberaubenden Platte beschäftigt sich mit dem, dem flipmode gänzlich unbekannten, Problem der Raidabsage. Der Autor verarbeitet darin, zusammen mit der Gruppe "Ein Arsch vergeigts [immer]"  (EAV), seine Gefühle und zeigt gleichzeitig keine Lösungen auf. Sensationell!<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite><a href="https://www.youtube.com/watch?v=mpSGqBayE_Q" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">Prüfungsphase steht an, leider nich so cool<br />
nicht gerade förderlich für unsren Raiderpool,<br />
Feiertage kommen, Feiertage gehen<br />
was solln wir machen, also lassen wirs geschehn<br />
Dann kommt auch noch die Sonne hinzu<br />
und alle gehen Grillen – "wooo-hoo"<br />
Mit einem Wort, die Lage ist fatal<br />
Da hilft nur eins: Ein Raidausfall!<br />
<br />
Ra-Ra Raidausfall, Ra-Ra Raidausfall<br />
Ra-Ra Raidausfall, die Slacker sind immer und überall<br />
Ra-Ra Raidausfall, Ra-Ra Raidausfall<br />
Ra-Ra Raidausfall, die Slacker sind immer und überall</a></blockquote>
</div>
<br />
<br />
Einfach herrlich!<br />
Und – ich muss verrückt sein – ein weiteres Lied kann ich Ihnen, meine sehr geehrten Damen und Herren, heute noch vorstellen. Es handelt sich hierbei um eine Kooperation mit der Gruppe "Dumm wie Brot". <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Es ist zwanzig-fünfundvierzig,<br />
ich bekomm den Debuff und<br />
will Damage pushen – "Stehst allein?"<br />
Lol, nein <br />
Na fein! Herein, willkommen im Verein!<br />
<br />
Soll ich lieber moven, oder zieh ich andre rein?<br />
Jein<br />
Soll ich lieber moven, oder zieh ich andre rein?</blockquote>
</div>
<br />
<br />
Bei dieser Musik wird einem direkt warm ums Herz. Dem anderen natürlich auch, weil 50km Blaze Radius, lol.<br />
<br />
Auch wenn ich an dieser Stelle bereits die Teaser-Vorschau beenden muss, so kann ich Ihnen dennoch – so unter uns – weitere Titel und Interpreten nennen, welche sich auf diesem Glanzstück der Musikgeschichte befinden:<br />
<br />
Slackerkind – Leider nicht so geil<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=lElNZdahpEc" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">Crome – Bye Bye </a><br />
Delfido – Schmerz (Grip ihn rein, nein lass es bleiben)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=bPyb97wFrv0" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">Chaldu Kravitz feat. Kari <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Jobe</span> – Fly away </a><br />
<br />
<br />
Natürlich ist selbst dies nur eine erste Auswahl dieser Meisterwerke. <br />
Deshalb: Kaufen Sie noch heute die flipmode "fast schon Sommerpause"-Hits vol.1 — tauchen Sie ein in die Welt des flipmodes und genießen Sie unzählige Stunden mit dem Gefühl, als ob schon Sommerpause wäre. Dieses Gefühl … fast schon unbezahlbar!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[More Dots, more Dots!!]]></title>
			<link>https://f.lipmo.de/thread-540.html</link>
			<pubDate>Fri, 02 Mar 2018 22:47:58 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://f.lipmo.de/member.php?action=profile&uid=5">Twaron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://f.lipmo.de/thread-540.html</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=575" target="_blank" title="">dots.jpg</a> (Größe: 158,06 KB / Downloads: 1597)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Come on, more Dots</span><br />
<br />
Ja Coven. Eigentlich könnte man – zumindest am Anfang vom Content - gedacht haben, dass der Boss ziemlich Pain wird für uns. Aber dann stellt sich raus, dass der Boss halt nich wirklich was kann, wenn man ne gewisse Menge Multi-Dotter dagegen wirft und nicht gerade mit 10 Melees die Sache angeht.<br />
<br />
Is halt scheiße, wenn man länger für Rekills von zwei Bossen brauch, als wie man für den eigentlichen Progress-Boss brauch und nich raiden kann, wegen Unmengen an Absagen. Just flipmode things, i guess  ¯\_(ツ)_/¯<br />
Aber wie sagte bereits ein namentlich nicht genannter, hochrangiger Noether dieser Gilde: „Wenn wir dann raiden, dann machen wir auch Firstkills“.<br />
<br />
Und so gibt es ansonsten halt echt auch nich viel zu sagen. Wenn man dann mal nich bei 0,2% wiped, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=I9dnIMdJpkI" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">dem Larry 'n Add auf den Kopf wirft</a> und/oder es dann noch tatsächlich schafft diesen ungemein flinken und unberechenbar umherfliegenden Blades zu dodgen … ja dann … „dann machen wir auch Firstkills“.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=521" target="_blank" title="">final.gif</a> (Größe: 953,44 KB / Downloads: 837)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Mehr Spaß und evtl. auch wieder coolere News gibts dann bei Aggramar. So in 3-4 Monate, huehue. Bis dahin sexy Killscreen und mächtiges Killvid:<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=522" target="_blank" title="">WoWScrnShot_022518_220929.jpg</a> (Größe: 2,09 MB / Downloads: 942)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/Rh9qLuXqRms" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Come on, more Dots</span><br />
<br />
Ja Coven. Eigentlich könnte man – zumindest am Anfang vom Content - gedacht haben, dass der Boss ziemlich Pain wird für uns. Aber dann stellt sich raus, dass der Boss halt nich wirklich was kann, wenn man ne gewisse Menge Multi-Dotter dagegen wirft und nicht gerade mit 10 Melees die Sache angeht.<br />
<br />
Is halt scheiße, wenn man länger für Rekills von zwei Bossen brauch, als wie man für den eigentlichen Progress-Boss brauch und nich raiden kann, wegen Unmengen an Absagen. Just flipmode things, i guess  ¯\_(ツ)_/¯<br />
Aber wie sagte bereits ein namentlich nicht genannter, hochrangiger Noether dieser Gilde: „Wenn wir dann raiden, dann machen wir auch Firstkills“.<br />
<br />
Und so gibt es ansonsten halt echt auch nich viel zu sagen. Wenn man dann mal nich bei 0,2% wiped, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=I9dnIMdJpkI" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">dem Larry 'n Add auf den Kopf wirft</a> und/oder es dann noch tatsächlich schafft diesen ungemein flinken und unberechenbar umherfliegenden Blades zu dodgen … ja dann … „dann machen wir auch Firstkills“.<br />
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<br />
Mehr Spaß und evtl. auch wieder coolere News gibts dann bei Aggramar. So in 3-4 Monate, huehue. Bis dahin sexy Killscreen und mächtiges Killvid:<br />
<br />
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<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/Rh9qLuXqRms" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Lolololo lol, lololol, lololol]]></title>
			<link>https://f.lipmo.de/thread-531.html</link>
			<pubDate>Tue, 06 Feb 2018 15:54:26 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://f.lipmo.de/member.php?action=profile&uid=5">Twaron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://f.lipmo.de/thread-531.html</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=572" target="_blank" title="">lololol.jpg</a> (Größe: 58,65 KB / Downloads: 1102)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Der flipmøde marschiert durch den Content</span><br />
<br />
Also fast.<br />
Jetzt nich so bei Imonar. Also: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">auf gar kein Fall</span> bei Imonar. Weil der war, wie schon zu befürchten war, der Albtraum für jeden flipmøder. Also Movement is ja schon das eine. Aber dann is es ja nichma normales "standardisiertes" Movement: mal Sleepcanister nach dahin tragen, dann nach dort, dann Strahlen dort hin ziehn, weg von anderen stehen aber dann doch wieder zusammen für Minen und alles dodgen und… DIE TOTALE ÜBERFORDERUNG. Wer soll da noch durchblicken, wann er was wann machen soll, right?<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/cjwEyG9.gif" loading="lazy"  alt="[Bild: cjwEyG9.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Also wie schon erwähnt: ein Albtraum für <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">jeden</span>. Aus genannten Gründen für die meisten und wegen der, bis jetzt noch nicht mal erwähnten, Brücke besonders für den Noether. Weil während der Großteil des Raids mit den Minen und den Stun-Fallen Spaß haben durfte, durfte ja ein kleiner Teil  mit dem Debuff hinterher laufen. Mit dem Besten zum Schluss: dem Aufräum-Noether. Das funktionierte zwar zum Ende hin ganz gut, aber insbesondere zum Anfang nur so durchschnittsmittelprächtig. Insbesondere wenn immer mal wieder jemand aus der Kolone ausbricht und der Allererste sein will, wie keiner vor ihm war…<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/Rpe3aZXYoMc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
Aber gut. Irgendwann haben dann halt mal Dinge funktioniert. Und der Vorteil, wenn man ein Boss tot hat, ist ja: man kann einfach ID verlängern um ihn erst mal nicht nochmal machen zu müssen. Wie geil is das denn?!?<br />
<br />
Und tatsächlich war Kin’garoth doch eher unser Ding. Klar, da muss man wieder Kugeln dodgen, fast so wie bei Maid. Und die sind auch fieserweise zum Teil echt super schwer zu sehn.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/kdHFjt1.gif" loading="lazy"  alt="[Bild: kdHFjt1.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Aber ansonsten war da ja für die meisten (lul @ Elby) nix wo man noch failen könnte. Wobei an 10yds Durchmesser-Kugeln wipen halt eigtl auch schon reicht, ne?<br />
<br />
Also weiter, zum Boss der wohl in diesem Content dem Tank-and-Spank-Fight am nächsten kommt. <br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=512" target="_blank" title="">awyiss.jpg</a> (Größe: 9,15 KB / Downloads: 1076)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Aber zuerst die Bossvorbereitung – mit folgendem höchst mathematisch komplexem und sozialpsychologisch verschlungenem Problem:<br />
Gegeben sind folgende Elemente:<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=513" target="_blank" title="">frage.png</a> (Größe: 396,83 KB / Downloads: 924)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Frage:<br />
Wie weit müssen die Marker voneinander entfernt sein, damit alle DDs, unter Berücksichtigung ihrer Klasse und der momentanen Kontinentalverschiebung, genug Dips auf das Add drücken, aber nach wie vor gegeben ist, dass jeder mit der Seuche auf dem für ihn richtigen Mark (wegen Twitter, Persicope) steht?<br />
<br />
Richtig, die Antwort ist: gefühlt 30 Minuten. Um das mit den Marks zu overengineeren. Um dann zu merken, dass es doch nich so ganz passt. Und nur die Hälfte der DDs (toll Anika!!11) Schaden auf das Add macht. <br />
<br />
Hättet ihrs gewusst? Wenn nich, müsst ihr nächste ID wieder Imonar machen. Haha, Trottel!!11<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Videos:</span><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/VudEvZMPKTM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/lxO3ot3HO7k" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/di3Zg1fPFVQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Killscreens:</span><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=514" target="_blank" title="">WoWScrnShot_020418_213856.jpg</a> (Größe: 1,88 MB / Downloads: 905)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=515" target="_blank" title="">WoWScrnShot_020518_211607.jpg</a> (Größe: 1,79 MB / Downloads: 930)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=572" target="_blank" title="">lololol.jpg</a> (Größe: 58,65 KB / Downloads: 1102)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Der flipmøde marschiert durch den Content</span><br />
<br />
Also fast.<br />
Jetzt nich so bei Imonar. Also: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">auf gar kein Fall</span> bei Imonar. Weil der war, wie schon zu befürchten war, der Albtraum für jeden flipmøder. Also Movement is ja schon das eine. Aber dann is es ja nichma normales "standardisiertes" Movement: mal Sleepcanister nach dahin tragen, dann nach dort, dann Strahlen dort hin ziehn, weg von anderen stehen aber dann doch wieder zusammen für Minen und alles dodgen und… DIE TOTALE ÜBERFORDERUNG. Wer soll da noch durchblicken, wann er was wann machen soll, right?<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/cjwEyG9.gif" loading="lazy"  alt="[Bild: cjwEyG9.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Also wie schon erwähnt: ein Albtraum für <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">jeden</span>. Aus genannten Gründen für die meisten und wegen der, bis jetzt noch nicht mal erwähnten, Brücke besonders für den Noether. Weil während der Großteil des Raids mit den Minen und den Stun-Fallen Spaß haben durfte, durfte ja ein kleiner Teil  mit dem Debuff hinterher laufen. Mit dem Besten zum Schluss: dem Aufräum-Noether. Das funktionierte zwar zum Ende hin ganz gut, aber insbesondere zum Anfang nur so durchschnittsmittelprächtig. Insbesondere wenn immer mal wieder jemand aus der Kolone ausbricht und der Allererste sein will, wie keiner vor ihm war…<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/Rpe3aZXYoMc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
Aber gut. Irgendwann haben dann halt mal Dinge funktioniert. Und der Vorteil, wenn man ein Boss tot hat, ist ja: man kann einfach ID verlängern um ihn erst mal nicht nochmal machen zu müssen. Wie geil is das denn?!?<br />
<br />
Und tatsächlich war Kin’garoth doch eher unser Ding. Klar, da muss man wieder Kugeln dodgen, fast so wie bei Maid. Und die sind auch fieserweise zum Teil echt super schwer zu sehn.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/kdHFjt1.gif" loading="lazy"  alt="[Bild: kdHFjt1.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Aber ansonsten war da ja für die meisten (lul @ Elby) nix wo man noch failen könnte. Wobei an 10yds Durchmesser-Kugeln wipen halt eigtl auch schon reicht, ne?<br />
<br />
Also weiter, zum Boss der wohl in diesem Content dem Tank-and-Spank-Fight am nächsten kommt. <br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=512" target="_blank" title="">awyiss.jpg</a> (Größe: 9,15 KB / Downloads: 1076)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Aber zuerst die Bossvorbereitung – mit folgendem höchst mathematisch komplexem und sozialpsychologisch verschlungenem Problem:<br />
Gegeben sind folgende Elemente:<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=513" target="_blank" title="">frage.png</a> (Größe: 396,83 KB / Downloads: 924)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Frage:<br />
Wie weit müssen die Marker voneinander entfernt sein, damit alle DDs, unter Berücksichtigung ihrer Klasse und der momentanen Kontinentalverschiebung, genug Dips auf das Add drücken, aber nach wie vor gegeben ist, dass jeder mit der Seuche auf dem für ihn richtigen Mark (wegen Twitter, Persicope) steht?<br />
<br />
Richtig, die Antwort ist: gefühlt 30 Minuten. Um das mit den Marks zu overengineeren. Um dann zu merken, dass es doch nich so ganz passt. Und nur die Hälfte der DDs (toll Anika!!11) Schaden auf das Add macht. <br />
<br />
Hättet ihrs gewusst? Wenn nich, müsst ihr nächste ID wieder Imonar machen. Haha, Trottel!!11<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Videos:</span><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/VudEvZMPKTM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/lxO3ot3HO7k" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/di3Zg1fPFVQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Killscreens:</span><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=514" target="_blank" title="">WoWScrnShot_020418_213856.jpg</a> (Größe: 1,88 MB / Downloads: 905)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=515" target="_blank" title="">WoWScrnShot_020518_211607.jpg</a> (Größe: 1,79 MB / Downloads: 930)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Der flipmøde legt einen fulminanten Start hin]]></title>
			<link>https://f.lipmo.de/thread-518.html</link>
			<pubDate>Tue, 09 Jan 2018 14:19:56 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://f.lipmo.de/member.php?action=profile&uid=5">Twaron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://f.lipmo.de/thread-518.html</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=493" target="_blank" title="">slowpoke_scaled.jpg</a> (Größe: 234,58 KB / Downloads: 1105)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Und das nur einen Monat zu spät!!</span><br />
<br />
Ja nice, neuer Content. Und neben Patrick und Uwe ist auch der flipmøde wieder dabei. Sicher nicht voll motiviert oder in alter Frische, aber dabei. Das muss fürs erste ja mal reichen.<br />
<br />
Zum ersten Boss gibt’s auch echt nicht viel zu sagen, außer, dass wir uns dieses Mal nicht so kernbehindert wie in ToS an selber Stelle angestellt haben. Der Fortschritt macht auch bei dem flipmøde nicht halt. Könnte man hier noch meinen. Aber fear not: war ja nur der erste Boss – die coolen kommen ja dann noch.<br />
<br />
Und bei denen konnte man dann aufs Neue sehen, dass der flipmøde eine Gilde fürs ganz Große ist. Jetzt nicht Taten. Oder Errungenschaften. Titel auch nicht. Mehr so: Wenn die Fläche nicht mindestens einen Durchmesser von 10 Yards hat, ist sie für uns einfach zu klein und wir bleiben einfach drin stehn und nehmen die mit. Man soll ja schließlich auch die kleinen Dinge wertschätzen.  <br />
Bei Bossen wie Garothi ist das dann nicht unbedingt ein Nachteil, sind die Flächen ja groß genug. Oder muss man eh soaken. Also alles super. Bei den Hunden (Swirlies/Puddles) oder dem High Command (Minen/Wirbel) is das dann doch eher nur so semi sexy. Aber gut, wenn man genug Trys gegen die Bosse wirft, fallen die dann auch irgendwann um. Sind ja noch die ersten, da funktioniert das noch. Lucky for us.<br />
<br />
Aber bevor wir die nötige Anzahl an „Die-Wand-umrennen“-Trys beim Command hatten, war ja erst mal schön 2 IDs lang für den flipmøde<br />
<br />
<div style="display: none"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=491" target="_blank" title="">pause-iloveimg-compressed.gif</a> (Größe: 3,24 MB / Downloads: 950)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></div>
<img src="https://f.lipmo.de/attachment.php?aid=491" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?aid=491]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Danke Feiertage die mit Raidtagen syncen <!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=569" target="_blank" title="">thumbsup.gif</a> (Größe: 486 Bytes / Downloads: 671)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Und da der ja gerade eh nicht mehr gebraucht wird, hat sich der flipmøde dann den Schulz-Zug geschnappt, nachdem der erste Progress-Zug ja dann doch echt schon ne Weile abgefahren war, und hat die nächsten Bosse gleich mitumgefahren. Waren halt auch genau unser Ding. Wie man alles wegbombt lernen wir schon seit Il'gynoth und verfeinern unsere Skills jede Woche in Mythic + (egal mit welchem Affix, lol). Und aus großen Zonen laufen bekommen wiegesagt sogar wir hin. YipYip. Aber wie das halt mit diesem gebrauchten Zug so ist, wird es dieses Mal sicher nicht besser enden, als das letzte Mal. <br />
<br />
Vor allem weil<br />
<div style="display: none"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=492" target="_blank" title="">next.gif</a> (Größe: 1,28 MB / Downloads: 956)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></div>
<img src="https://f.lipmo.de/attachment.php?aid=492" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?aid=492]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Und das nur einen Monat zu spät!!</span><br />
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Ja nice, neuer Content. Und neben Patrick und Uwe ist auch der flipmøde wieder dabei. Sicher nicht voll motiviert oder in alter Frische, aber dabei. Das muss fürs erste ja mal reichen.<br />
<br />
Zum ersten Boss gibt’s auch echt nicht viel zu sagen, außer, dass wir uns dieses Mal nicht so kernbehindert wie in ToS an selber Stelle angestellt haben. Der Fortschritt macht auch bei dem flipmøde nicht halt. Könnte man hier noch meinen. Aber fear not: war ja nur der erste Boss – die coolen kommen ja dann noch.<br />
<br />
Und bei denen konnte man dann aufs Neue sehen, dass der flipmøde eine Gilde fürs ganz Große ist. Jetzt nicht Taten. Oder Errungenschaften. Titel auch nicht. Mehr so: Wenn die Fläche nicht mindestens einen Durchmesser von 10 Yards hat, ist sie für uns einfach zu klein und wir bleiben einfach drin stehn und nehmen die mit. Man soll ja schließlich auch die kleinen Dinge wertschätzen.  <br />
Bei Bossen wie Garothi ist das dann nicht unbedingt ein Nachteil, sind die Flächen ja groß genug. Oder muss man eh soaken. Also alles super. Bei den Hunden (Swirlies/Puddles) oder dem High Command (Minen/Wirbel) is das dann doch eher nur so semi sexy. Aber gut, wenn man genug Trys gegen die Bosse wirft, fallen die dann auch irgendwann um. Sind ja noch die ersten, da funktioniert das noch. Lucky for us.<br />
<br />
Aber bevor wir die nötige Anzahl an „Die-Wand-umrennen“-Trys beim Command hatten, war ja erst mal schön 2 IDs lang für den flipmøde<br />
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<div style="display: none"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
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<img src="https://f.lipmo.de/attachment.php?aid=491" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?aid=491]" class="mycode_img" /><br />
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Danke Feiertage die mit Raidtagen syncen <!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=569" target="_blank" title="">thumbsup.gif</a> (Größe: 486 Bytes / Downloads: 671)
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<br />
Und da der ja gerade eh nicht mehr gebraucht wird, hat sich der flipmøde dann den Schulz-Zug geschnappt, nachdem der erste Progress-Zug ja dann doch echt schon ne Weile abgefahren war, und hat die nächsten Bosse gleich mitumgefahren. Waren halt auch genau unser Ding. Wie man alles wegbombt lernen wir schon seit Il'gynoth und verfeinern unsere Skills jede Woche in Mythic + (egal mit welchem Affix, lol). Und aus großen Zonen laufen bekommen wiegesagt sogar wir hin. YipYip. Aber wie das halt mit diesem gebrauchten Zug so ist, wird es dieses Mal sicher nicht besser enden, als das letzte Mal. <br />
<br />
Vor allem weil<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rekills oder Progress?]]></title>
			<link>https://f.lipmo.de/thread-462.html</link>
			<pubDate>Tue, 17 Oct 2017 14:40:44 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://f.lipmo.de/member.php?action=profile&uid=5">Twaron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://f.lipmo.de/thread-462.html</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=573" target="_blank" title="">maiden_cookies.jpg</a> (Größe: 389,37 KB / Downloads: 962)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Eine schwere Entscheidung…</span><br />
<br />
Also…wirklich:<br />
Rennt man mit nem Haufen Retards lieber mutmaßlich nochmal bei der Mistress gegen die Wand oder doch lieber bei der Maid? Decisions, Decisions ….<br />
<br />
Moment, was red ich denn da?! Wir sind der flipmøde da gibt es keine Frage – Progress! (wow, wir haben das echt gemacht :O)<br />
<br />
Also erst mal im Sekundentakt Trys runter reißen, damit die Leute, die im HC hart erarbeitete Mechanik des „einfach alles soaken und zur Not auch alle anderen mit in die Scheiße ziehn“, irgendwann mal vergessen. Das klappte … nur so bedingt. Da der gewiefte flipmøde-Raidlead weiß, dass ein durchschnittlicher flipmøde-Raider nur eins von beidem kann – nämlich denken oder dipsn – traf er den folgenschweren Entschluss: Trockenübungen!<br />
<br />
Als erfahrener Host-3rd-Tank weiß man, was das heißt: sinnlos in der Pampa stehn während andere den Boss spielen. Nur dass in dem Fall keiner den Boss spielt. Und alle nur rumstehn und rumlaufen. Könnte ja auch funktionieren, is ja nur Dinge soaken wie im Hc. Aber da war halt das mit dem „andere in die Scheiße ziehn“ auch noch irgendwie „lustig“, "haha".<br />
<br />
Also weiter Trys runter reißen, irgendwann dann doch mal anfangen sowas wie Dmg zu machen, trotzdem alle wegsprengen, rise, repeat. Dann einfach mal n 3-Sekunden Pulltimer machen, den die Hälfte nicht checkt und noch planlos sich im Kreis dreht und den <a href="https://www.warcraftlogs.com/reports/mfYKp6y7H8Cwx1TR#fight=last&amp;view=execution" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">Pre-Pot vercheckt</a>… und dann plötzlich, irgendwie, man weiß es nicht und von den meisten völlig unbemerkt, war der Boss auf 3,2%. Und dann auch tot. Und alle so:<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=468" target="_blank" title="">Song-SometimeFood.png</a> (Größe: 500 KB / Downloads: 563)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Ja das is hier nich supergeile News, aber in all earnesty, wenn 2/3 aller Trys um ~1 Min oder weniger dauern, dann gibt der shit halt nich mehr her. Macht halt nächstes mal mehr Quatsch. Oder weniger. Was weiß ich. Ich bin raus - <a href="https://www.youtube.com/watch?v=nP0K1C44rc0&amp;feature=youtu.be&amp;t=129" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">Peace Jungs</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Eine schwere Entscheidung…</span><br />
<br />
Also…wirklich:<br />
Rennt man mit nem Haufen Retards lieber mutmaßlich nochmal bei der Mistress gegen die Wand oder doch lieber bei der Maid? Decisions, Decisions ….<br />
<br />
Moment, was red ich denn da?! Wir sind der flipmøde da gibt es keine Frage – Progress! (wow, wir haben das echt gemacht :O)<br />
<br />
Also erst mal im Sekundentakt Trys runter reißen, damit die Leute, die im HC hart erarbeitete Mechanik des „einfach alles soaken und zur Not auch alle anderen mit in die Scheiße ziehn“, irgendwann mal vergessen. Das klappte … nur so bedingt. Da der gewiefte flipmøde-Raidlead weiß, dass ein durchschnittlicher flipmøde-Raider nur eins von beidem kann – nämlich denken oder dipsn – traf er den folgenschweren Entschluss: Trockenübungen!<br />
<br />
Als erfahrener Host-3rd-Tank weiß man, was das heißt: sinnlos in der Pampa stehn während andere den Boss spielen. Nur dass in dem Fall keiner den Boss spielt. Und alle nur rumstehn und rumlaufen. Könnte ja auch funktionieren, is ja nur Dinge soaken wie im Hc. Aber da war halt das mit dem „andere in die Scheiße ziehn“ auch noch irgendwie „lustig“, "haha".<br />
<br />
Also weiter Trys runter reißen, irgendwann dann doch mal anfangen sowas wie Dmg zu machen, trotzdem alle wegsprengen, rise, repeat. Dann einfach mal n 3-Sekunden Pulltimer machen, den die Hälfte nicht checkt und noch planlos sich im Kreis dreht und den <a href="https://www.warcraftlogs.com/reports/mfYKp6y7H8Cwx1TR#fight=last&amp;view=execution" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">Pre-Pot vercheckt</a>… und dann plötzlich, irgendwie, man weiß es nicht und von den meisten völlig unbemerkt, war der Boss auf 3,2%. Und dann auch tot. Und alle so:<br />
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<br />
Ja das is hier nich supergeile News, aber in all earnesty, wenn 2/3 aller Trys um ~1 Min oder weniger dauern, dann gibt der shit halt nich mehr her. Macht halt nächstes mal mehr Quatsch. Oder weniger. Was weiß ich. Ich bin raus - <a href="https://www.youtube.com/watch?v=nP0K1C44rc0&amp;feature=youtu.be&amp;t=129" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">Peace Jungs</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[How much is the fish?]]></title>
			<link>https://f.lipmo.de/thread-453.html</link>
			<pubDate>Mon, 09 Oct 2017 13:18:17 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://f.lipmo.de/member.php?action=profile&uid=5">Twaron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://f.lipmo.de/thread-453.html</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Keine Antworten auf diese und weitere Fragen inside</span><br />
<br />
In dieser Woche wird sich das flipmøde-Wissensmagazin den wichtigsten Fragen des jüngsten Zeitalters widmen, wie „How much is the fish?“, „Wie killt man ziemlich sneaky mit einem Fisch 1/3 des Raids“, „Was hat ein Delfin mit einem 1,9% Wipe zu tun“ und überhaupt „Wieso brauch man solang für so einen Boss?“.<br />
<br />
Fragen auf die es auf den ersten Blick natürlich kaum eine plausible Antwort zu geben scheint. Aber dennoch haben wir keine Kosten und Mühen gescheut und haben neben renommierten Wissenschaftlern (Dr. Kleng) auch weitere hochkarätige Persönlichkeiten (Scooter) zu diesem Thema befragt.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Grundlagen des Fischs</span><br />
<br />
Sicherlich, der Fight ist mechanic-wise exakt ne HC Kopie, mit halt dem Zusatz des Fischs. Auch wenn der zu Beginn zwar noch von elementarer Bedeutung in dem Fight war, so ist er nach HP Nerf und RNG-Fiesta-Crucible nun doch eher zu einem netten Beiwerk verkommen. Dennoch besteht natürlich die Grundproblematik des Fischs, nämlich, auch wenn man ihn ignoriert , er alle 15% gegessen wird und man ihn daher vorher dropen sollte, sollte man ihn absichtlich oder versehentlich aufgenommen haben.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/YcsyINx.gif" loading="lazy"  alt="[Bild: YcsyINx.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Laut Berechnungen des Experten-Wissenschaftlers für Alles und Gott und die Welt Dr. Kleng ist es allerdings mit einer an Sicherheit grenzenden Wahrscheinlichkeit unmöglich, dass das alle Leute gebacken bekommen.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Die Quadratur des Kreises</span><br />
<br />
Und genau das war dann zu Beginn auch eines der Probleme. Plötzlich lag da ein Fisch, den eben noch einer gedropt hat und den man nun plötzlich selber hatte – inklusive Shark. Oder man lässt sich vom Hydrashot stunnen und bekommt dann während dem 30 Sek Stun n Fisch aufn Kopf geworfen. Findige Failer lassen sich hierbei allerdings nicht einfach sterben, nein. Höchst wissenschaftliche Umfragen ergaben, dass 100% der Betroffenen sich lieber per Priestgrip in die Gruppe ziehn lassen um den eigenen Fail zu kaschieren. Könnte btw jeder gewesen sein!!1<br />
<br />
Neben dem Fisch gibt’s ja dann noch die Adds, die nicht einfach geistesgestört wegenukt werden sollten – machen wir aber gefühlt trotzdem immer noch (wegen DPS lol).<br />
<br />
Und dann noch den ab P2 auftretenden Dolfin. Oder was das auch immer is.<br />
<br />
<img src="http://i0.kym-cdn.com/photos/images/facebook/000/692/771/dc4.png" loading="lazy"  alt="[Bild: dc4.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Und wie hierbei ein Feldversuch ergab, ist es höchst problematisch, wenn ein Tank kurz vor Ende getroffen wird. Auch wenn er selber ein Delfin ist. Und irgendwie auch das andere. Gibt’s da ein Zusammenhang? <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">*Notiz: in der Zukunft näher untersuchen*</span><br />
Wie dem auch sei: durch ein solchen Tod ergibt sich eine exponentiell steigende Failrate, auch wenn betroffene Tanks die Methodik der gewonnenen Daten in Frage stellen.<br />
<br />
Nachdem wir uns über zahllose Trys in die Phasen 1 und 2, mehr oder weniger, eingespielt hatten, war das Problem, wenn man all das dann (überraschenderweise) irgendwie überlebt hatte:<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=460" target="_blank" title="">1.png</a> (Größe: 740,75 KB / Downloads: 921)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=461" target="_blank" title="">2.png</a> (Größe: 621,75 KB / Downloads: 820)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=462" target="_blank" title="">3.png</a> (Größe: 550,04 KB / Downloads: 854)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=463" target="_blank" title="">4.png</a> (Größe: 363,21 KB / Downloads: 898)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Hier ging das <a href="https://youtu.be/Yju-gErUo88?t=42" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">totale Chaos</a> dann erst richtig los (Hackwurst war leider aus <img src="https://f.lipmo.de/images/smilies/sad.png" alt="Sad" title="Sad" class="smilie smilie_8" /> ) <br />
Quasi nochmal alles von davor überleben. Also NOCHMAL. Shit son.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Without sacrifice, there can be no victory</span><br />
<br />
Doch wie bereits vor Monaten von führenden Lichtexperten herausgefunden wurde, kann es unter gewissen Umständen von großer Bedeutung sein, dem Boss ein Spieler zu opfern um den Fortbestand des restlichen Raids zu gewährleisten (vgl. Tichondrius, 05/2017). Dieser radikale und daher nicht ganz unumstrittene Ansatz weist allerdings eine überraschende Erfolgsquote von 100% auf, wenn es sich bei dem geopferten Spieler um einen weiblichen Panda Rogue handelt. Zufall? Ich denke ja nicht! Durch diese grenzgeniale Methode, war es dann auch möglich den Boss zu töten.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Fazit</span><br />
<br />
Wie der größte Poet der Postmodere H.P. Baxter schon treffend feststellte, ist die Jagd besser als der eigentliche Fang (H.P Baxter in How much is the fish, Loop D.C. Studio, 1998). Vermutlich auch n Grund warum wir solang für den Kill gebraucht haben. <br />
Auch wenn in dieser Ausarbeitung nicht gänzlich geklärt werden konnte, how much der Fisch nun wirklich ist, so lässt sich doch festhalten, dass auf Grund sinkender Nachfrage der Preis des Fisches gesunken sein sollte, sofern man das Gesetz von Angebot und Nachfrage zugrunde legt. Gegebenenfalls können weitere Untersuchungen hier für zusätzliche Erkenntnisse sorgen.<br />
Für zukünftige Forschungsgruppen wäre es zusätzlich möglicherweise interessant zu untersuchen, welche Auswirkungen es hat, wenn ein Tornado aus P1 und P3 auf einen Hai trifft. Möglicherweise entsteht hierbei ein Sharknado der die Herangehensweise, wie dieser Boss in Zukunft gespielt wird, drastisch verändern könnte.<br />
<br />
<br />
So Long, and Thanks for All the Fish<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/5jnkWZGT16I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=588" target="_blank" title="">mainpage.jpg</a> (Größe: 334,84 KB / Downloads: 954)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Keine Antworten auf diese und weitere Fragen inside</span><br />
<br />
In dieser Woche wird sich das flipmøde-Wissensmagazin den wichtigsten Fragen des jüngsten Zeitalters widmen, wie „How much is the fish?“, „Wie killt man ziemlich sneaky mit einem Fisch 1/3 des Raids“, „Was hat ein Delfin mit einem 1,9% Wipe zu tun“ und überhaupt „Wieso brauch man solang für so einen Boss?“.<br />
<br />
Fragen auf die es auf den ersten Blick natürlich kaum eine plausible Antwort zu geben scheint. Aber dennoch haben wir keine Kosten und Mühen gescheut und haben neben renommierten Wissenschaftlern (Dr. Kleng) auch weitere hochkarätige Persönlichkeiten (Scooter) zu diesem Thema befragt.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Grundlagen des Fischs</span><br />
<br />
Sicherlich, der Fight ist mechanic-wise exakt ne HC Kopie, mit halt dem Zusatz des Fischs. Auch wenn der zu Beginn zwar noch von elementarer Bedeutung in dem Fight war, so ist er nach HP Nerf und RNG-Fiesta-Crucible nun doch eher zu einem netten Beiwerk verkommen. Dennoch besteht natürlich die Grundproblematik des Fischs, nämlich, auch wenn man ihn ignoriert , er alle 15% gegessen wird und man ihn daher vorher dropen sollte, sollte man ihn absichtlich oder versehentlich aufgenommen haben.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/YcsyINx.gif" loading="lazy"  alt="[Bild: YcsyINx.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Laut Berechnungen des Experten-Wissenschaftlers für Alles und Gott und die Welt Dr. Kleng ist es allerdings mit einer an Sicherheit grenzenden Wahrscheinlichkeit unmöglich, dass das alle Leute gebacken bekommen.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2. Die Quadratur des Kreises</span><br />
<br />
Und genau das war dann zu Beginn auch eines der Probleme. Plötzlich lag da ein Fisch, den eben noch einer gedropt hat und den man nun plötzlich selber hatte – inklusive Shark. Oder man lässt sich vom Hydrashot stunnen und bekommt dann während dem 30 Sek Stun n Fisch aufn Kopf geworfen. Findige Failer lassen sich hierbei allerdings nicht einfach sterben, nein. Höchst wissenschaftliche Umfragen ergaben, dass 100% der Betroffenen sich lieber per Priestgrip in die Gruppe ziehn lassen um den eigenen Fail zu kaschieren. Könnte btw jeder gewesen sein!!1<br />
<br />
Neben dem Fisch gibt’s ja dann noch die Adds, die nicht einfach geistesgestört wegenukt werden sollten – machen wir aber gefühlt trotzdem immer noch (wegen DPS lol).<br />
<br />
Und dann noch den ab P2 auftretenden Dolfin. Oder was das auch immer is.<br />
<br />
<img src="http://i0.kym-cdn.com/photos/images/facebook/000/692/771/dc4.png" loading="lazy"  alt="[Bild: dc4.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Und wie hierbei ein Feldversuch ergab, ist es höchst problematisch, wenn ein Tank kurz vor Ende getroffen wird. Auch wenn er selber ein Delfin ist. Und irgendwie auch das andere. Gibt’s da ein Zusammenhang? <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">*Notiz: in der Zukunft näher untersuchen*</span><br />
Wie dem auch sei: durch ein solchen Tod ergibt sich eine exponentiell steigende Failrate, auch wenn betroffene Tanks die Methodik der gewonnenen Daten in Frage stellen.<br />
<br />
Nachdem wir uns über zahllose Trys in die Phasen 1 und 2, mehr oder weniger, eingespielt hatten, war das Problem, wenn man all das dann (überraschenderweise) irgendwie überlebt hatte:<br />
<br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=460" target="_blank" title="">1.png</a> (Größe: 740,75 KB / Downloads: 921)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=461" target="_blank" title="">2.png</a> (Größe: 621,75 KB / Downloads: 820)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=462" target="_blank" title="">3.png</a> (Größe: 550,04 KB / Downloads: 854)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=463" target="_blank" title="">4.png</a> (Größe: 363,21 KB / Downloads: 898)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Hier ging das <a href="https://youtu.be/Yju-gErUo88?t=42" target="_blank" rel="noopener nofollow" class="mycode_url">totale Chaos</a> dann erst richtig los (Hackwurst war leider aus <img src="https://f.lipmo.de/images/smilies/sad.png" alt="Sad" title="Sad" class="smilie smilie_8" /> ) <br />
Quasi nochmal alles von davor überleben. Also NOCHMAL. Shit son.<br />
<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Without sacrifice, there can be no victory</span><br />
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Doch wie bereits vor Monaten von führenden Lichtexperten herausgefunden wurde, kann es unter gewissen Umständen von großer Bedeutung sein, dem Boss ein Spieler zu opfern um den Fortbestand des restlichen Raids zu gewährleisten (vgl. Tichondrius, 05/2017). Dieser radikale und daher nicht ganz unumstrittene Ansatz weist allerdings eine überraschende Erfolgsquote von 100% auf, wenn es sich bei dem geopferten Spieler um einen weiblichen Panda Rogue handelt. Zufall? Ich denke ja nicht! Durch diese grenzgeniale Methode, war es dann auch möglich den Boss zu töten.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Fazit</span><br />
<br />
Wie der größte Poet der Postmodere H.P. Baxter schon treffend feststellte, ist die Jagd besser als der eigentliche Fang (H.P Baxter in How much is the fish, Loop D.C. Studio, 1998). Vermutlich auch n Grund warum wir solang für den Kill gebraucht haben. <br />
Auch wenn in dieser Ausarbeitung nicht gänzlich geklärt werden konnte, how much der Fisch nun wirklich ist, so lässt sich doch festhalten, dass auf Grund sinkender Nachfrage der Preis des Fisches gesunken sein sollte, sofern man das Gesetz von Angebot und Nachfrage zugrunde legt. Gegebenenfalls können weitere Untersuchungen hier für zusätzliche Erkenntnisse sorgen.<br />
Für zukünftige Forschungsgruppen wäre es zusätzlich möglicherweise interessant zu untersuchen, welche Auswirkungen es hat, wenn ein Tornado aus P1 und P3 auf einen Hai trifft. Möglicherweise entsteht hierbei ein Sharknado der die Herangehensweise, wie dieser Boss in Zukunft gespielt wird, drastisch verändern könnte.<br />
<br />
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So Long, and Thanks for All the Fish<br />
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<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/5jnkWZGT16I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ADDCLEAVERINO]]></title>
			<link>https://f.lipmo.de/thread-432.html</link>
			<pubDate>Mon, 28 Aug 2017 12:16:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://f.lipmo.de/member.php?action=profile&uid=5">Twaron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://f.lipmo.de/thread-432.html</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=581" target="_blank" title="">desolatehost.jpg</a> (Größe: 173,19 KB / Downloads: 1014)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Von Glaive zu Cleave </span><br />
<br />
Endlich! Mal wieder ein Encounter mit Adds. Und da uns Cleaven liegt (zumindest sicher mehr als Glaiven, weil weniger geht ja schon mal nicht) musste das ja ein super Encounter werden. Also schön alle AoE Talente rein, AoE Legis anlegen und abfahren für richtig viel Dips.<br />
<br />
Das war der Plan. Von vielen. Und vor drei Wochen.<br />
<br />
Doch das funktioniert nur so semi, wenn man fast im Softenrage steht aber der eigentliche Namensgeber des Bosses noch nicht einmal da is. Also erst mal n Break machen. Nochmal Dinge reflektieren, ein Schritt zurück machen um einen klaren Kopf zu bekommen und einfach… einfach nochmal Sisters progressen. Nois! <br />
<br />
Aber der flipmøde wär nicht der flipmøde wenn er nicht auch dafür eine clevere Lösung hätte: einfach ID verlängern! BÄM! Wer brauch schon Loot, wenn man dafür die Sisters nochmal machen muss? Eben. Keiner! Dann noch easy n Heiler raus und n DD rein (oldschool- flipmøde Taktik) und Abfahrt! Moment was? Mechaniken auch noch spielen? Zusammen moven, sauber ablegen, Externals früher als 0,5 Sek vor Ende anfordern? Teh fuck, aber okay, immerhin gibt’s ja noch den Cleave.<br />
Moment – AUCH NICHT? Wasn das für ne scheiße. Das is ja wie jeder andere Boss auch. FFS! Danke auch, der nächste Boss kann ja nur besser sein …<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPEG Image" border="0" alt=".jpeg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=441" target="_blank" title="">wellfuck.jpeg</a> (Größe: 50,12 KB / Downloads: 635)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<div style="display: none"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="GIF Image" border="0" alt=".gif" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=443" target="_blank" title="">Gif.gif</a> (Größe: 524,8 KB / Downloads: 1279)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></div>
<br />
<img src="https://f.lipmo.de/attachment.php?aid=443" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?aid=443]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Killscreen:<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Von Glaive zu Cleave </span><br />
<br />
Endlich! Mal wieder ein Encounter mit Adds. Und da uns Cleaven liegt (zumindest sicher mehr als Glaiven, weil weniger geht ja schon mal nicht) musste das ja ein super Encounter werden. Also schön alle AoE Talente rein, AoE Legis anlegen und abfahren für richtig viel Dips.<br />
<br />
Das war der Plan. Von vielen. Und vor drei Wochen.<br />
<br />
Doch das funktioniert nur so semi, wenn man fast im Softenrage steht aber der eigentliche Namensgeber des Bosses noch nicht einmal da is. Also erst mal n Break machen. Nochmal Dinge reflektieren, ein Schritt zurück machen um einen klaren Kopf zu bekommen und einfach… einfach nochmal Sisters progressen. Nois! <br />
<br />
Aber der flipmøde wär nicht der flipmøde wenn er nicht auch dafür eine clevere Lösung hätte: einfach ID verlängern! BÄM! Wer brauch schon Loot, wenn man dafür die Sisters nochmal machen muss? Eben. Keiner! Dann noch easy n Heiler raus und n DD rein (oldschool- flipmøde Taktik) und Abfahrt! Moment was? Mechaniken auch noch spielen? Zusammen moven, sauber ablegen, Externals früher als 0,5 Sek vor Ende anfordern? Teh fuck, aber okay, immerhin gibt’s ja noch den Cleave.<br />
Moment – AUCH NICHT? Wasn das für ne scheiße. Das is ja wie jeder andere Boss auch. FFS! Danke auch, der nächste Boss kann ja nur besser sein …<br />
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<img src="https://f.lipmo.de/attachment.php?aid=443" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?aid=443]" class="mycode_img" /><br />
<br />
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Killscreen:<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Der flipmøde präsentiert exklusiv das Spiel des Jahres 2017]]></title>
			<link>https://f.lipmo.de/thread-423.html</link>
			<pubDate>Mon, 07 Aug 2017 11:58:07 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://f.lipmo.de/member.php?action=profile&uid=5">Twaron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://f.lipmo.de/thread-423.html</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=582" target="_blank" title="">Sisters.jpg</a> (Größe: 178,2 KB / Downloads: 1017)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Catching Gleven</span><br />
<br />
Als eine der ersten Gilden weltweit war es und möglich dieses Spiel über die vergangenen Raidabende zu testen um Ihnen somit einen möglichst detaillierten Einblick geben zu können.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Vorbereitung:</span><br />
Vorneweg: Generell ist das Spiel für bis zu 20 Personen ausgelegt, lässt sich aber auch mit weniger Spielern spielen und sogar dann fortführen, wenn einer der Spieler nicht mehr weiterspielen kann.<br />
Bevor das Spiel losgeht, teilen sich die Mitspieler in 6 Gruppen auf, wobei jede Gruppe zwischen 2 und 4 Spieler enthalten muss. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ziel des Spiels:</span><br />
Ziel des Spiels ist es möglichst viele Gleven zu fangen ohne dabei aus dem Spiel auszuscheiden. Dies ist insbesondere im späteren Verlauf des Spieles schwieriger, da sich die Positionen verändern von welcher die Gleve geflogen kommt. Unachtsame Spieler verpassen somit durchaus die eine oder andere Gleve, wodurch sich die Mitspieler einen Vorteil verschaffen können. Zur Wertung kommt es, sobald alle Spieler ausgeschieden sind.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Wie man spielt:</span><br />
Durch das Spielfeld sind 3 Tokens gegeben, mit welchen die Spieler interagieren. Zwei der Tokens sorgen prinzipiell nur für einen Twist, um die Spieler abzulenken bzw. um Möglichkeiten zu schaffen, andere Spieler aus dem Spiel zu entfernen. Das dritte Token hingegen ist für das Werfen der Gleven zuständig, welche es zu fangen gilt.<br />
Hierbei unterscheidet das Spiel zwischen zwei Möglichkeiten:<br />
Möglichkeit 1:<br />
Ein Mitspieler wird von einer Gleve anvisiert. Für den Spieler bedeutet dies eine von zwei Optionen: Entweder er nimmt die Gleve alleine um somit keinen anderen Spielern Punkte zu gewähren oder er versucht andere Spieler mit in die geworfene Gleve zu ziehen. Der Vorteil hierbei ist, dass bei geschicktem Einsatz die mithineingezogenen Spieler aus dem Spiel ausscheiden und somit keine weiteren Punkte sammeln können.<br />
Möglichkeit 2: <br />
Das Token generiert mehrere Gleven, welche sich wiederum aufteilen. Gerade für ungeübte Spieler stellt dies eine Schwierigkeit dar, möglichst viele Gleven zu fangen. Auf der anderen Seite, stellt dies auch in gewisser Weise den Reiz des Spieles dar, da es so auch nach mehreren Abenden des Spielens nie langweilig wurde, da man immer neue Wege entdeckte möglichst viele Gleven zu sammeln.<br />
<br />
Darüber hinaus bietet das Spiel natürlich auch Möglichkeiten direkt mit den anderen Mitspielern zu interagieren um sie am Überleben zu hindern, um somit selber mehr Gleven fangen zu können. Hier kommen zum einen die beiden weiteren Tokens, als auch das Spielbrett zum Zuge. Insbesondere letzteres ist hervorragend dazu geeignet.<br />
<br />
Die nachfolgende Skizze veranschaulicht, wie ein Spieler mit Immunity ohne Probleme die Stacks auf 9 treiben kann, ohne dabei selber auszuscheiden. Da dadurch mit ziemlicher Sicherheit andere Spieler ausscheiden, kann sich daraus durchaus ein strategischer Vorteil für den weiteren Spielverlauf ergeben.<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=438" target="_blank" title="">good way.png</a> (Größe: 760,41 KB / Downloads: 929)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Aber auch die Optionen die sich durch die anderen Tokens bieten (nur wenige Leute im Shot sterben lassen und/oder Leute mit Debuff nicht heilen) stellen selbstverständlich gute und wichtige Optionen dar, was das Spiel auch so spannend gestaltet, da man nie weiß, wie verrückt die Mitspieler agieren werden.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Fazit:</span><br />
Der flipmøde findet, dass das Spiel "Catching Gleven" zu Recht den Titel "Spiel des Jahres 2017" erhalten hat und vergibt deshalb hochverdient 4 von 5 Slacker-Punkten.<br />
1 Punkt müssen wir hier leider abziehen, da manche Fähigkeiten der Tokens einfach zu wenig Interaktionsmöglichkeiten bieten (Vogel) bzw. das Spiel direkt beenden (Healdebuff), was zwar durchaus auch taktisch eingesetzt werden kann, aber den Spielspaß der Mitspieler stark trübt.<br />
Nichtsdestotrotz können wir dieses Spiel uneingeschränkt empfehlen und ich bin mir sicher, dass wir es auch noch in den kommenden Wochen gerne und oft Spielen werden!<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/EeaVMoc1-aw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
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<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Catching Gleven</span><br />
<br />
Als eine der ersten Gilden weltweit war es und möglich dieses Spiel über die vergangenen Raidabende zu testen um Ihnen somit einen möglichst detaillierten Einblick geben zu können.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Vorbereitung:</span><br />
Vorneweg: Generell ist das Spiel für bis zu 20 Personen ausgelegt, lässt sich aber auch mit weniger Spielern spielen und sogar dann fortführen, wenn einer der Spieler nicht mehr weiterspielen kann.<br />
Bevor das Spiel losgeht, teilen sich die Mitspieler in 6 Gruppen auf, wobei jede Gruppe zwischen 2 und 4 Spieler enthalten muss. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ziel des Spiels:</span><br />
Ziel des Spiels ist es möglichst viele Gleven zu fangen ohne dabei aus dem Spiel auszuscheiden. Dies ist insbesondere im späteren Verlauf des Spieles schwieriger, da sich die Positionen verändern von welcher die Gleve geflogen kommt. Unachtsame Spieler verpassen somit durchaus die eine oder andere Gleve, wodurch sich die Mitspieler einen Vorteil verschaffen können. Zur Wertung kommt es, sobald alle Spieler ausgeschieden sind.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Wie man spielt:</span><br />
Durch das Spielfeld sind 3 Tokens gegeben, mit welchen die Spieler interagieren. Zwei der Tokens sorgen prinzipiell nur für einen Twist, um die Spieler abzulenken bzw. um Möglichkeiten zu schaffen, andere Spieler aus dem Spiel zu entfernen. Das dritte Token hingegen ist für das Werfen der Gleven zuständig, welche es zu fangen gilt.<br />
Hierbei unterscheidet das Spiel zwischen zwei Möglichkeiten:<br />
Möglichkeit 1:<br />
Ein Mitspieler wird von einer Gleve anvisiert. Für den Spieler bedeutet dies eine von zwei Optionen: Entweder er nimmt die Gleve alleine um somit keinen anderen Spielern Punkte zu gewähren oder er versucht andere Spieler mit in die geworfene Gleve zu ziehen. Der Vorteil hierbei ist, dass bei geschicktem Einsatz die mithineingezogenen Spieler aus dem Spiel ausscheiden und somit keine weiteren Punkte sammeln können.<br />
Möglichkeit 2: <br />
Das Token generiert mehrere Gleven, welche sich wiederum aufteilen. Gerade für ungeübte Spieler stellt dies eine Schwierigkeit dar, möglichst viele Gleven zu fangen. Auf der anderen Seite, stellt dies auch in gewisser Weise den Reiz des Spieles dar, da es so auch nach mehreren Abenden des Spielens nie langweilig wurde, da man immer neue Wege entdeckte möglichst viele Gleven zu sammeln.<br />
<br />
Darüber hinaus bietet das Spiel natürlich auch Möglichkeiten direkt mit den anderen Mitspielern zu interagieren um sie am Überleben zu hindern, um somit selber mehr Gleven fangen zu können. Hier kommen zum einen die beiden weiteren Tokens, als auch das Spielbrett zum Zuge. Insbesondere letzteres ist hervorragend dazu geeignet.<br />
<br />
Die nachfolgende Skizze veranschaulicht, wie ein Spieler mit Immunity ohne Probleme die Stacks auf 9 treiben kann, ohne dabei selber auszuscheiden. Da dadurch mit ziemlicher Sicherheit andere Spieler ausscheiden, kann sich daraus durchaus ein strategischer Vorteil für den weiteren Spielverlauf ergeben.<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=438" target="_blank" title="">good way.png</a> (Größe: 760,41 KB / Downloads: 929)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Aber auch die Optionen die sich durch die anderen Tokens bieten (nur wenige Leute im Shot sterben lassen und/oder Leute mit Debuff nicht heilen) stellen selbstverständlich gute und wichtige Optionen dar, was das Spiel auch so spannend gestaltet, da man nie weiß, wie verrückt die Mitspieler agieren werden.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Fazit:</span><br />
Der flipmøde findet, dass das Spiel "Catching Gleven" zu Recht den Titel "Spiel des Jahres 2017" erhalten hat und vergibt deshalb hochverdient 4 von 5 Slacker-Punkten.<br />
1 Punkt müssen wir hier leider abziehen, da manche Fähigkeiten der Tokens einfach zu wenig Interaktionsmöglichkeiten bieten (Vogel) bzw. das Spiel direkt beenden (Healdebuff), was zwar durchaus auch taktisch eingesetzt werden kann, aber den Spielspaß der Mitspieler stark trübt.<br />
Nichtsdestotrotz können wir dieses Spiel uneingeschränkt empfehlen und ich bin mir sicher, dass wir es auch noch in den kommenden Wochen gerne und oft Spielen werden!<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/EeaVMoc1-aw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Eureka! We‘ve done it!]]></title>
			<link>https://f.lipmo.de/thread-396.html</link>
			<pubDate>Tue, 04 Jul 2017 11:35:42 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://f.lipmo.de/member.php?action=profile&uid=5">Twaron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://f.lipmo.de/thread-396.html</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=571" target="_blank" title="">harjatan.jpg</a> (Größe: 131,5 KB / Downloads: 987)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Yum! Yum! Yum!</span><br />
<br />
<br />
Der flipmøde ist zurück mit neuen Leuten, einer neuen Ini aber nach wie vor denselben überragenden Taktiken. Doch dazu mehr in Kürze. Da wir bereits letzte Woche den Raid nicht im HC clearen konnten, wollten wir den positiven Schwung mitnehmen und direkt Mythic angehn. Laut einem unserer Offis is das „ja eh dasselbe wie HC und quasi Freeloot“ (sinngemäß wiedergegeben). Auch fatboss vermittelt den Eindruck, dass die Bosse durchaus nicht sonderlich schwer sind („just do what you did on heroic, just better“). Aber genau hier lässt sich ein erster eklatanter Fehler erkennen: „what you did on heroic“. Wenn die wüssten, wie wir HC spielen, würden die mit sowas echt nich um die Ecke kommen.<br />
<br />
Aber gut. Zu Goroth gibt es dann auch nich so viel zu sagen, weil es halt, no shit, fast wie in Heroic is. Nur so viel, dass wir zu Beginn die Kelani Taktik mit „immer Pillars aktiv controllen“ gespielt haben, aber dass das Quatsch ist, ist ja klar. Also schön nix einplanen und Lava und Dinge, die sowieso passieren, den Rest erledigen lassen. Als journalistisch hochwertige News, haben wir aber natürlich auch international relevante (Presse-)Stimmen zu dieser historischen Nachricht, von vor, nach, während, über, unter und hinter dem Kill:<br />
<br />
„Hihi, voll easy die Freelootbosse“<br />
-Anika "kann eh nicht sterben", nach 15, mehr oder weniger sinnlosen, Wipes<br />
<br />
„Mach mir 100 blaue Pots. Damit kann ich länger. Oder sim höher. Oder beides“<br />
-Larry, 1 vollgesfresten Panda vong Hungär her<br />
<br />
„Kann ich jetzt den Boss tunneln oder was?“<br />
-Disala, wäre lieber Tunnelgräber geworden<br />
<br />
„Ki-teeen“<br />
-Domsi, Schnitzelfreund der, sprichwörtlichen, ersten Stunde<br />
<br />
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=414" target="_blank" title="">killscreen_harja.jpg</a> (Größe: 2,04 MB / Downloads: 998)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Auch bei Harjatan hatten wir logischerweise dieselben Probleme. Nicht viel neu, aber wenn halt auch das alte irgendwie immer wieder neu is, dann wird das Tryen nur so semi gut. Aber dank den gut durchdachten und rhetorisch sehr einfühlsam und zugleich begeisternden Worten unseres allseits beliebten Lampendiebs, waren wir auch nach sinnlosen Wipes immer stets voll motiviert für weiteres progressorientiertes Tryen.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">EXPACTATION:</span><br />
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=415" target="_blank" title="">1.png</a> (Größe: 378,3 KB / Downloads: 988)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=417" target="_blank" title="">3.png</a> (Größe: 590,29 KB / Downloads: 964)
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<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">REALITY:</span><br />
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=423" target="_blank" title="">960.png</a> (Größe: 496,14 KB / Downloads: 932)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Auch hier war dann schließlich das kleine aber feine Umstellen auf die alt bewährte Zergtaktik der Schlüssel zum Erfolg. Masse statt Klasse und Zerg statt Taktik is aber auch irgendwie passend bei einem Boss der mit Murlocs um sich wirft.<br />
<br />
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<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Yum! Yum! Yum!</span><br />
<br />
<br />
Der flipmøde ist zurück mit neuen Leuten, einer neuen Ini aber nach wie vor denselben überragenden Taktiken. Doch dazu mehr in Kürze. Da wir bereits letzte Woche den Raid nicht im HC clearen konnten, wollten wir den positiven Schwung mitnehmen und direkt Mythic angehn. Laut einem unserer Offis is das „ja eh dasselbe wie HC und quasi Freeloot“ (sinngemäß wiedergegeben). Auch fatboss vermittelt den Eindruck, dass die Bosse durchaus nicht sonderlich schwer sind („just do what you did on heroic, just better“). Aber genau hier lässt sich ein erster eklatanter Fehler erkennen: „what you did on heroic“. Wenn die wüssten, wie wir HC spielen, würden die mit sowas echt nich um die Ecke kommen.<br />
<br />
Aber gut. Zu Goroth gibt es dann auch nich so viel zu sagen, weil es halt, no shit, fast wie in Heroic is. Nur so viel, dass wir zu Beginn die Kelani Taktik mit „immer Pillars aktiv controllen“ gespielt haben, aber dass das Quatsch ist, ist ja klar. Also schön nix einplanen und Lava und Dinge, die sowieso passieren, den Rest erledigen lassen. Als journalistisch hochwertige News, haben wir aber natürlich auch international relevante (Presse-)Stimmen zu dieser historischen Nachricht, von vor, nach, während, über, unter und hinter dem Kill:<br />
<br />
„Hihi, voll easy die Freelootbosse“<br />
-Anika "kann eh nicht sterben", nach 15, mehr oder weniger sinnlosen, Wipes<br />
<br />
„Mach mir 100 blaue Pots. Damit kann ich länger. Oder sim höher. Oder beides“<br />
-Larry, 1 vollgesfresten Panda vong Hungär her<br />
<br />
„Kann ich jetzt den Boss tunneln oder was?“<br />
-Disala, wäre lieber Tunnelgräber geworden<br />
<br />
„Ki-teeen“<br />
-Domsi, Schnitzelfreund der, sprichwörtlichen, ersten Stunde<br />
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<br />
Auch bei Harjatan hatten wir logischerweise dieselben Probleme. Nicht viel neu, aber wenn halt auch das alte irgendwie immer wieder neu is, dann wird das Tryen nur so semi gut. Aber dank den gut durchdachten und rhetorisch sehr einfühlsam und zugleich begeisternden Worten unseres allseits beliebten Lampendiebs, waren wir auch nach sinnlosen Wipes immer stets voll motiviert für weiteres progressorientiertes Tryen.<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">EXPACTATION:</span><br />
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<br />
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<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">REALITY:</span><br />
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
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<br />
Auch hier war dann schließlich das kleine aber feine Umstellen auf die alt bewährte Zergtaktik der Schlüssel zum Erfolg. Masse statt Klasse und Zerg statt Taktik is aber auch irgendwie passend bei einem Boss der mit Murlocs um sich wirft.<br />
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[flipmødes Guide zu Star Augur Etraeus]]></title>
			<link>https://f.lipmo.de/thread-374.html</link>
			<pubDate>Tue, 23 May 2017 15:24:17 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://f.lipmo.de/member.php?action=profile&uid=5">Twaron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://f.lipmo.de/thread-374.html</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Special Trickz inside</span><br />
<br />
Da Serenity ja nun aufgehört hat zu raiden, ist ein Platz frei geworden unter den Top Gilden dieser Welt. Der flipmøde ist bereit diese entstandene Lücke zu füllen und präsentiert hierzu stolz den ersten eigenen Guide zum Worldfirst Kill von dem Sternentyp!!<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/yDH8Oe0ro7U" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Phase 1:</span><br />
Es gibt nicht viel zu beachten. Das einzig Wichtige: Möglichst als erster einen Hit auf den Boss landen um direkt erstmal 80% Max-HP in die Fresse zu bekommen. Killt kein, schockt aber evtl. ganz gut die Heiler.  15 von 15 DDs empfehlen diesen Trick zu nutzen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Phase 2:</span><br />
Nach Möglichkeit das Reinlaufen bei der Nova so lange wie es geht rauszögern. Wenn man es genau abpasst, ist es auch möglich das Laufen komplett zu umgehen. Gibt kurzzeitig mehr DPS und weil man durch das genaue Abpassen in den horizontalen Zustand versetzt wird, muss man dann auch Grand Conjunction nicht mehr spielen, wodurch man dann wiederum weniger moven muss. Nur schwer als Melee umzusetzen, deshalb nur von 14 Raidern empfohlen.<br />
<br />
Bei dem Debuff wiederum empfehlen 4 von 4 Heilern, die Person einfach sterben zu lassen. Spart Mana, was man auch später noch gut brauchen kann. 2 von 20 Raidern empfehlen zudem, den Debuff einfach an Ort und Stelle auslaufen zu lassen. Das kostet zum einen weniger der eigenen Leistung (gut für Meter) und zum anderen hinterlässt es einen Shard, was andere Leute in ihrer Leistung einschränkt (wieder gut fürs eigene Meter).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Phase 3:</span><br />
Für den Debuff in P3 gilt prinzipiell das selbe wie auch bereits in P2: Um DPS zu optimieren einfach an der eigenen Position auslaufen lassen. Einige Raider empfehlen allerdings auch - fürs Gewissen - wie auf heroisch den Debuff an den Rand zu tragen. Bringt nicht ganz so viel DPS wie der erste Tipp, aber immer noch besser als zu so 'nem verkackten Kreis zu laufen.<br />
<br />
Der wirklich spannende Teil ist in dieser Phase allerdings die Kombination aus Nova, Grand Conjunction und dem ganzen Siff auf'm Boden. Das flipmøde Trainingszentrum hat hierbei einen Vier-Punkte-Plan erarbeitet, wie es möglich ist, diese schwierige Überschneidung zu trainieren:<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Schritt 1  - Finde Waldo</span><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=385" target="_blank" title="">waldoooo.png</a> (Größe: 1,96 MB / Downloads: 1031)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
Suche deinen Conjunction Partner unter all den anderen und unter all den Effekten die so abgehen. <br />
Tipp 1: Der dumme Waldo steckt immer unter 'nem Marker oder 'nem anderen fcking Effekt wodurch man ihn nicht sieht.<br />
Tipp 2: Forschungen haben ergeben, dass man selber am meisten Dips fährt, wenn man Waldo zu sich kommen lässt und gar nicht moved. Von einer überwältigenden Mehrheit der flipmøde Raider empfohlen (98%!).<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Schritt 2 – Labyrinth of death</span><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=386" target="_blank" title="">maze.png</a> (Größe: 76,93 KB / Downloads: 568)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
Nachdem ihr Waldo ausgemacht habt und merkt, dass er brav Tipp 2 befolgt, ist es an euch, euch euren Weg durch die ganze grüne Suppe und die anderen Leute mit Debuffs zu bahnen. Wie im Straßenverkehr auch, gibt es auch hier gewisse Regeln: Natürlich nicht sowas wie „rechts vor links“ oder „Heiler vor DD“ oder so ein scheiße, sondern WENN ICH DA LAUF DANN WEICH HALT DU AUS DU FGGT!<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Schritt 3 – Hearthstone Rope</span><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=387" target="_blank" title="">rope.PNG</a> (Größe: 112,47 KB / Downloads: 911)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
Auch wenn ihr Schritt 1 und 2 schon bestens drauf habt, gilt es noch zu beachten, dass ihr nur 15 Sekunden Zeit habt. Dies betrifft logischerweise nur Raider, welche immer noch nicht Tipp 2 berücksichtigen. Zur Übung einfach ein Control-Deck spielen und erst wenn die Rope kommt anfangen, euren Zug zu machen. Wird super gut!<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Schritt 4 – Die ganze Shice auf einmal</span><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=388" target="_blank" title="">großekunst.png</a> (Größe: 1,62 MB / Downloads: 947)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
Literally<br />
<br />
Auch wenn es prinzipiell bereits in der Frostphase möglich ist, so stellt die Fel-Phase doch eine bessere Gelegenheit dar, im Chaos der Grand Conjunctions und den ganzen grünen Flächen als Tank Leute mit dem Meteor zu killen. Obacht hierbei, da einige findige Raider versuchen aus deinem lila Kreis herauszulaufen und dir somit ein wichtiger Kill für das Scoreboard entgeht. Dennoch von <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">führenden flipmøde Tanks</span> empfohlen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Phase 4:</span><br />
Wenn man es bis hierher geschafft hat, gibt es kaum noch was, was einen killen kann. Außer halt das Add. Oder der Strahl. Grand Conjunction is auch noch da. Okay. Es ändert quasi gar nix.<br />
<br />
Zum Strahl: Marker ansagen hilft, damit alle dodgen können. <br />
Tipp 1 hierzu: Wenn Grün angesagt wird, der Strahl aber 2 Meter grün touchiert kann man die Zeit noch nutzen um sich die 2 Meter zu verschieben.<br />
Tipp 2: Solltet ihr doch mal drin stehen bleiben, dann war das keinesfalls eigenes Versagen sondern „hab hohes Worldlag, eben Router neustarten“ nennen.<br />
<br />
Zum Add: Wenn es bei der Posi getankt wird, an der man noch eben dem Auge ausgewichen ist, ist es essentiell sich möglichst gar nicht oder maximal spät von seiner Position wegzubewegen. Idealweise ins Meleecamp stellen um denen den Platz zu stealen, damit die bei Conjunction laufen müssen (mehr DPS fürs eigene Meter, weniger für deren = bessere Differenz).<br />
<br />
<br />
Wenn ihr diese Tipps der erfolgreichen flipmøde-Raider beachtet, sollte eurem Ranking bei WoWLogs nichts mehr im Wege stehen. Achso ja. Der Boss. Verdammte Axt, sollen die anderen spielen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Special Trickz inside</span><br />
<br />
Da Serenity ja nun aufgehört hat zu raiden, ist ein Platz frei geworden unter den Top Gilden dieser Welt. Der flipmøde ist bereit diese entstandene Lücke zu füllen und präsentiert hierzu stolz den ersten eigenen Guide zum Worldfirst Kill von dem Sternentyp!!<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/yDH8Oe0ro7U" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Phase 1:</span><br />
Es gibt nicht viel zu beachten. Das einzig Wichtige: Möglichst als erster einen Hit auf den Boss landen um direkt erstmal 80% Max-HP in die Fresse zu bekommen. Killt kein, schockt aber evtl. ganz gut die Heiler.  15 von 15 DDs empfehlen diesen Trick zu nutzen. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Phase 2:</span><br />
Nach Möglichkeit das Reinlaufen bei der Nova so lange wie es geht rauszögern. Wenn man es genau abpasst, ist es auch möglich das Laufen komplett zu umgehen. Gibt kurzzeitig mehr DPS und weil man durch das genaue Abpassen in den horizontalen Zustand versetzt wird, muss man dann auch Grand Conjunction nicht mehr spielen, wodurch man dann wiederum weniger moven muss. Nur schwer als Melee umzusetzen, deshalb nur von 14 Raidern empfohlen.<br />
<br />
Bei dem Debuff wiederum empfehlen 4 von 4 Heilern, die Person einfach sterben zu lassen. Spart Mana, was man auch später noch gut brauchen kann. 2 von 20 Raidern empfehlen zudem, den Debuff einfach an Ort und Stelle auslaufen zu lassen. Das kostet zum einen weniger der eigenen Leistung (gut für Meter) und zum anderen hinterlässt es einen Shard, was andere Leute in ihrer Leistung einschränkt (wieder gut fürs eigene Meter).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Phase 3:</span><br />
Für den Debuff in P3 gilt prinzipiell das selbe wie auch bereits in P2: Um DPS zu optimieren einfach an der eigenen Position auslaufen lassen. Einige Raider empfehlen allerdings auch - fürs Gewissen - wie auf heroisch den Debuff an den Rand zu tragen. Bringt nicht ganz so viel DPS wie der erste Tipp, aber immer noch besser als zu so 'nem verkackten Kreis zu laufen.<br />
<br />
Der wirklich spannende Teil ist in dieser Phase allerdings die Kombination aus Nova, Grand Conjunction und dem ganzen Siff auf'm Boden. Das flipmøde Trainingszentrum hat hierbei einen Vier-Punkte-Plan erarbeitet, wie es möglich ist, diese schwierige Überschneidung zu trainieren:<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Schritt 1  - Finde Waldo</span><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=385" target="_blank" title="">waldoooo.png</a> (Größe: 1,96 MB / Downloads: 1031)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
Suche deinen Conjunction Partner unter all den anderen und unter all den Effekten die so abgehen. <br />
Tipp 1: Der dumme Waldo steckt immer unter 'nem Marker oder 'nem anderen fcking Effekt wodurch man ihn nicht sieht.<br />
Tipp 2: Forschungen haben ergeben, dass man selber am meisten Dips fährt, wenn man Waldo zu sich kommen lässt und gar nicht moved. Von einer überwältigenden Mehrheit der flipmøde Raider empfohlen (98%!).<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Schritt 2 – Labyrinth of death</span><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://f.lipmo.de/images/emerald/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=386" target="_blank" title="">maze.png</a> (Größe: 76,93 KB / Downloads: 568)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
Nachdem ihr Waldo ausgemacht habt und merkt, dass er brav Tipp 2 befolgt, ist es an euch, euch euren Weg durch die ganze grüne Suppe und die anderen Leute mit Debuffs zu bahnen. Wie im Straßenverkehr auch, gibt es auch hier gewisse Regeln: Natürlich nicht sowas wie „rechts vor links“ oder „Heiler vor DD“ oder so ein scheiße, sondern WENN ICH DA LAUF DANN WEICH HALT DU AUS DU FGGT!<br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Schritt 3 – Hearthstone Rope</span><br />
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=387" target="_blank" title="">rope.PNG</a> (Größe: 112,47 KB / Downloads: 911)
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Auch wenn ihr Schritt 1 und 2 schon bestens drauf habt, gilt es noch zu beachten, dass ihr nur 15 Sekunden Zeit habt. Dies betrifft logischerweise nur Raider, welche immer noch nicht Tipp 2 berücksichtigen. Zur Übung einfach ein Control-Deck spielen und erst wenn die Rope kommt anfangen, euren Zug zu machen. Wird super gut!<br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Schritt 4 – Die ganze Shice auf einmal</span><br />
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=388" target="_blank" title="">großekunst.png</a> (Größe: 1,62 MB / Downloads: 947)
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Literally<br />
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Auch wenn es prinzipiell bereits in der Frostphase möglich ist, so stellt die Fel-Phase doch eine bessere Gelegenheit dar, im Chaos der Grand Conjunctions und den ganzen grünen Flächen als Tank Leute mit dem Meteor zu killen. Obacht hierbei, da einige findige Raider versuchen aus deinem lila Kreis herauszulaufen und dir somit ein wichtiger Kill für das Scoreboard entgeht. Dennoch von <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">führenden flipmøde Tanks</span> empfohlen.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Phase 4:</span><br />
Wenn man es bis hierher geschafft hat, gibt es kaum noch was, was einen killen kann. Außer halt das Add. Oder der Strahl. Grand Conjunction is auch noch da. Okay. Es ändert quasi gar nix.<br />
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Zum Strahl: Marker ansagen hilft, damit alle dodgen können. <br />
Tipp 1 hierzu: Wenn Grün angesagt wird, der Strahl aber 2 Meter grün touchiert kann man die Zeit noch nutzen um sich die 2 Meter zu verschieben.<br />
Tipp 2: Solltet ihr doch mal drin stehen bleiben, dann war das keinesfalls eigenes Versagen sondern „hab hohes Worldlag, eben Router neustarten“ nennen.<br />
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Zum Add: Wenn es bei der Posi getankt wird, an der man noch eben dem Auge ausgewichen ist, ist es essentiell sich möglichst gar nicht oder maximal spät von seiner Position wegzubewegen. Idealweise ins Meleecamp stellen um denen den Platz zu stealen, damit die bei Conjunction laufen müssen (mehr DPS fürs eigene Meter, weniger für deren = bessere Differenz).<br />
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Wenn ihr diese Tipps der erfolgreichen flipmøde-Raider beachtet, sollte eurem Ranking bei WoWLogs nichts mehr im Wege stehen. Achso ja. Der Boss. Verdammte Axt, sollen die anderen spielen.]]></content:encoded>
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