(09.08.2012, 15:49)Noether schrieb: Oh und extra für [character]Kryphos[/character]:
Zitat:You might have missed the post where I said class designers are required to take a drink every time we read “the devs don’t know what we’re doing with the class.” It’s hard to tune things when we take too many drinks, so please keep that in mind.
:-D
ja tolle geschichte
oder eben au net
kann für die ganzen wir-waren-schon-immer-toll-und-werdens-auch-bleiben-klassen ja ok sein
aber für moonkins, die wohl immer erst am ende eines drink-reichen abends designed werden, ist das eben nur hohn und spott und wasser auf meine mühlen!
drecks spassten